
一、原神迪卢克的天赋技能【元素战技·逆焰之刃】的升级优先级为★★★★★,1.5版本七七天赋加点优先级冷却时间为10秒。

1、天赋解析:这是迪卢克主要的输出来源。虽然单次伤害输出不如其他角色高,但其灵活性和可控性非常强,成长空间也很大。配合普通攻击可以进行连续combo攻击,并且受到攻击速度加成后还能获得更多收益。元素战技可以频繁取消普通攻击后的僵直状态。
2、不同命之座解锁层数和不同队伍搭配会影响最大化伤害连招方式。下图展示了在不同情况下推荐使用的出招方式(仅为通过计算得出的有限条件下理想最大化输出手法,请根据实际情况灵活应变)。从图中可以看出,随着搭配条件增加,整个输出流程所需时间也会增加。然而怪物并非靶子,在游戏中我们需要根据实际情况做出灵活应对。正常情况下连招时普通攻击会被元素战技取消后摇,因此输出间隔较短。推荐大部分玩家使用第一种连招方式。
二、原神迪卢克的天赋技能【普通攻击·淬炼之剑】的升级优先级为★★★★☆。
天赋解析:普通攻击有4段物理伤害,其伤害百分比在同类型角色中属于较高档次。在前中期是主要的输出手段之一,在后期也能对总输出伤害起到不小的贡献。重击对拆除岩元素构造物和部分空中敌人(雷萤、水萤)有很好的效果。释放元素爆发后可以附魔为火元素伤害,获得更高加成。
三、原神迪卢克的天赋技能【元素爆发·黎明】的升级优先级为★★★☆☆,冷却时间为12秒,需要40点元素能量。
天赋解析:这个技能可以推动小体积怪物前进,并在某些场合下起到一定压制作用(例如保护地脉镇石)。该技能造成三段伤害:最近距离斩击伤害、中距离持续伤害和最远距离爆裂伤害。爆裂伤害会击飞怪物,对可被推动的怪物造成全部伤害。该技能的伤害百分比在同类型角色中属于中游水平。考虑到攻击范围和怪物类型,对大型怪物的伤害略低,而对小型怪物的伤害略高。由于元素爆发本身会有移动效果,无法像温迪那样通过仇恨控制来最大化输出。因此不建议将其作为主要输出手段。
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