dota是谁开发的
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最初的DotA开发者是Eul,dota2龙之血分别是哪些英雄他创造了风杖。后来,Guinsoo接手并将游戏改名为DotAAllstar。真正让DotA在全球范围内燃起熊熊烈火的人是Icefrog。他接手后展开了辉煌的事业,并被DOTA2官方誉为DOTA之父。
从6.10版本开始,Icefrog一直担任着地图制作人的角色,并至今仍然如此。毫无疑问,他是迄今为止最出色的DOTA地图制作人。为了纪念Eul和Guinsoo对DotA所做出的贡献,Icefrog将羊刀正式命名为Guinsoo的邪恶镰刀,并称风杖为Eul的神圣法杖。广大玩家公认Icefrog是影响力最大的DOTA开发者。
其他答案
其实,《DOTA》不止一个开发者,而是由整个社区开发的。最早的版本可以追溯到2002年,这是一张由瑞典游戏玩家Eul开发的魔兽争霸3的自定义地图。由于自定义地图的游戏玩法受到玩家的欢迎,DOTA的图片、英雄和技能在社区的不断改进下得到了极大的改进。经过多次版本迭代和优化,DOTA终于出现在我们面前,成为世界上最受欢迎的电子竞技游戏之一。
虽然《DOTA》开发者不是由公司或团队独立开发的,DOTA2中版本过低但是不能更新是怎么回事但这款由社区开发的游戏也展示了全球玩家的智慧和合作精神。这就是为什么我们喜欢玩《DOTA》原因之一!
,《DOTA》可以说是全球玩家共同开发的热门游戏,大量玩家的贡献不容忽视。如果玩家也喜欢这个游戏,玩家应该学会珍惜这个由成千上万的玩家创造的游戏宝藏。让我们一起玩吧《DOTA》!
DotA原开发者是Eul(风杖),后来Guinsoo(羊刀)接手,把dota改名为DotA Allstar.最后Icefrog(冰蛙)接手,让DOTA遇到了他的天命之人,火爆全球。而后开始了他的辉煌生涯,也成就了辉煌的DOTA。(DOTA2官方一直把Icefrog认定为DOTA之父)
Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。Icefrog为了纪念两位前辈对DotA的贡献,把羊刀的正式名称叫Guinsoo的邪恶镰刀,而风杖则被称为Eul的神圣法杖。而Icefrog也被广大玩家公认为DOTA历史中影响最大的开发者。