
1、狼人杀进阶房中的板子游戏人数都是12人,狼人杀愚者被放逐有遗言一共有21个板子。12人标准场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民出局或所有神民出局狼人胜利,若所有狼人出局好人胜利,玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。愚者发动技能翻牌后,正常发表出局发言、移交警徽,但不会出局,已经翻牌的愚者轮到自己时依然可以正常发言,但无法参与投票也无法被投票也无法成为一脚警徽的目标,猎人被女巫毒无法捕猎。2、12人狼王守卫场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽.若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救.守衛保衛對象被女巫解救了,該對象仍然會出局.守衛的保護僅對被狼人選中出局有效,對女巫的毒藥無效.猎人或狼王發動技能時不翻牌,玩家需要自行猜測發動技能的是猎人還是狼王.3、12人白狼王守卫场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.白狼王自曝身份发动技能后没有出局发言,受到技能出局的玩家也没有出局发言。守衛保衛對象被女巫解救了,該對象仍然會出局。守衛只對被惡夢之影選中淘汰有效果,就算女巫使用了解藥也救不活。4、12人狼王试探者场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.梦游者次日不会出局时,免疫一切夜间仿害如女巫毒、被狼人选中出局梦游者次日会出局时,女巫即使使用了解药也救不活。5、12人狼王魔术师场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。魔术师的技能只在夜间生效,因此对狼王和猎人的技能无效。魔术师的技能不影响信息只能响技能目标,如3号和5号被交换,5号被选中淘汰,法官会告诉女巫5号被选中淘汰但若她没有救那个3号。6、12人恶夜骑士场的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.守衛保衛對象被女巫解救了,該對象仍然會出局。若在同一夜内预言家直验了恶夜骑士,女巫对恶夜骑士撒毒,则预言家会出局,女巫不会出局。恶夜骑士不能在破间出局的效果是永久的,即便反伤技能发动后依然生效。7、12人预女猎守的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.守衛保衛對象被女巫解救了,該對象仍然會出局。守衛只对被狼人选中淘汰有效果,对于女巫使用的毒藥無效。8、12人狼美人骑士的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。若狼美人因骑士的决斗而出局则无法发动魅惑技能。9、12人白狼王骑士的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。白狼王自曝身份发动技能后没有出局发言,受到技能出局的玩家也没有出局发言。10、12人石像鬼守墓人的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則石像胜利;若所有石像胜利者皆已被选中淘汰,则魔族胜利。玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。石像鬼属于狼人阵营,不能自曝身份。石像鬼被预言家或守墓人查验,显示身份为狼人。11、12人血月猎魔人的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則血月胜利;若所有血月胜利者皆已被选中淘汰,则好方胜利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。赤月使徒自曝身份会直接翻牌。女巫的毒药对猎魔人无效。12、12人咒狐乌鸦的游戏规则是暗牌,有警长,单曝吞警徽。若咒孤已出局,且所有平民或神職全部死亡,则乌族勝利;若咒孤已出局,且所有乌族全部死亡,则好方勝利;若所有平民或神職或乌族全部死亡,且傲孤存活,则傲孤胜利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。咒孤为独立第三方,既不算神也不算民也不算狼。女巫对咒孤使用解药,解药浪费。预言家查验咒孤,查验结果会显示为好人。乌鸦不能连续两晚诅咒同一玩家。13、12人噩梦之影的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。噩梦之影首夜进行恐惧时与其他狼人井不互知身份。被噩梦之影恐惧的玩家,当夜无法行动。噩梦之影不能连续两晚恐惧同一名玩家。14、12人孤独少女的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。孤独少女崇拜的对象胜利则孤独少女胜利。玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。孤独少女仅首夜选择一次崇拜对象,若超时不选择系统会自动选择一名崇拜对象。孤独少女无论崇拜谁都算民,狼人若想击倒所有平民获胜,孤独少女必须出局。抓孤寡的无论崇拜谁,被预言家查验都是好方。15、12人奇迹商人的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。奇迹商人可以将(查验、毒、守护)其中一个技能赋予一名幸运者,若赐给了魔族技能,则奇迹商人次日出局(又称为交易失败)。奇迹商人赋予的技能,与角色原有技能互不干扰(使用不会获得神职技能称号)。16、12人永序之轮的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡则狼人胜利,若所有狼人出局则好人胜利。定序王子属于神職阵营,蚀时狼妃属于魔族阵营.玩家在死後不會公開身份.女巫全程不能自救。蚀时狼纪不能连续两晚封锁同一位玩家。定序王子的技能只能在白天的第一次放逐投票结束后释放,且该技能全场游戏只能发动一次。17、12人纯白夜影的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡則魔族勝利;若所有魔族全部死亡則好方勝利.玩家在死後不會公開身份.白昼学者屬於好方陣容,寂夜导师属于魔族阵营。女巫全程不能自救。纯白之女、狼巫可以重复验人。纯白之女、狼巫在首夜验出敌对阵营时,敌对阵营不会被查验出局,第二夜开始后,纯白之女可以将狼人阵营角色查验出局,狼巫可以将纯白之女查验出局。18、12人迷雾鸦影的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡则魔族胜利;若所有魔族全部死亡则好方胜利.玩家在死後不會公開身份.炼金魔女屬於好方陣容,狼鸦之爪屬於魔族陣容.女巫全程不能自救。炼金魔女首夜可以自救。炼金魔女的技能只能在白天的放逐投票前释放,若有玩家自曝身份則在其後进入技能释放阶段,且该技能全场游戏只能发动一次。若炼金魔女使用了未明之雾后,狼刀必须在这三人中选择一人,若未选择则系统随机选择一位。19、12人动物梦境的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有羊驼或神職全部死亡則狼族胜利;若所有狼族全部死亡則好方胜利.玩家在死後不會公開身份.熊、子狐、河豚、白猫屬於神職陣容,狼美人屬於魔族陣容。玩家在出局后不会亮出身份牌。狼人首夜不能发动技能。狼美人首夜不能发动魅惑技能。20、12人时波之乱的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡则魔族胜利;若所有魔族全部死亡则好方胜利.白昼学者屬於神職陣容,寂夜导师屬于魔族阵营.玩家在出局后不会亮出身份牌。女巫全程不能自救。守衛保衛對象被女巫解救了,該對象仍然會出局。守衛保護的目標僅對被狼人選中淘汰有效果,對於女巫使用的毒藥無效。21、12人猎日逐光的游戏规则是暗牌,有警长,双曝吞警徽。若所有平民或神職全部死亡则魔族胜利;若所有魔族全部死亡则好方胜利.流光伯爵屬於神職陣容,蚀日侍女屬于魔族阵营.玩家在出局后不会亮出身份牌。流光伯爵和蚀日侍女首夜不能行动。女巫全程不能自救。蚀日侍女吞噬到流光伯爵或被流光庇护的玩家后,次日将会反噬出局。梦游者同时被蚀日侍女和摄梦人摄梦时,次日将会梦亡出局
五鼠游戏
全站导航






















相关问题
精品游戏