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语言交流任务选什么

在原神手游中,语言交流任务选什么有谁知道?来个骨灰级玩家分享下语言交流任务选什么类型,如何选择原神手游的语言交流任务。谢谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 88296 次浏览 | 2023-06-18 提问

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笑对酒中影2023-06-18 回答

我坚信,原神桂木斩长正图纸获得体力机制实际上是对开放世界和剧情的一种不完善的限制。主线任务的等级限制也算在内。但可以肯定的是,角色独立任务线确实有潜力变得更加多样化,不应局限于打怪、跑腿和收集素材。我们需要更多样化的任务内容,例如与丘丘人对话相关的突发任务。每日任务也需要更多样化,并与突发事件联系起来。除了突发事件外,还可以添加轻策庄这种跑点任务或者让城市NpC更具挑战性(开玩笑),而不仅仅是要求素材交换(开玩笑)。在风岩印商店中可以考虑每周刷新商品。如果行不通,可以引入一个异域商人,在各个区域随机出现并出售原胚和武器素材等物品。

关于副本方面,现有副本过于无聊了只为了获取素材而刷存在问题,并建议将其与活动相结合参考魔兽大秘境模式,并增加副本内容。

另外关于体力系统我个人认为只有两个方案可行:要么在快速完成后取消体力限制,要么增加更多活动副本以至于玩家无法应付而取消体力限制,并且可以缩短回复时间。但是说实话...一个开放世界游戏还需要通过等级和主线任务来限制玩家的进度,这真的很不好看。暂且不谈抽卡概率问题,但至少在游戏一开始就应该完整呈现整个开放世界。如果需要一个精彩的剧情,可以添加支线任务,而将整个游戏的背景设定交给主线任务完成。角色任务线可以通过好感度、探索度或每日钥匙等方式解锁这一点也不过分。

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2023-06-18 回答

让我谈谈英语的选择。毕竟,英语是欧洲和美国最常见的语言之一,所以在原始手机游戏中选择英语是个好主意。对于那些英语不像我那么好的人或者在更多的中国玩家的环境中,玩家可能不得不考虑其他选择。

接下来让我们谈谈中文。这个选项是许多亚洲玩家的首选。毕竟,原神无明砦解密怎么开在中国、台湾、香港等地,汉语是我们的母语,交流最流畅。在一些多人在线游戏中,选择中文与其他玩家交流有时会面临沟通障碍,因为它是全球流行的。原神手机游戏中最好的方案应该是尝试选择最适合玩家的交流环境,让语言不再成为玩家之间的障碍。

最后一个选择是用一些新颖的方式与其他玩家交流,比如使用聊天软件或表情。这些方法不太依赖语言能力,也是一种很好的沟通方式,可以让玩家之间的沟通更愉快、更有趣。

总结一下——在原神手机游戏中,选择什么语言交流真的因人而异!但无论玩家选择什么语言,记得尊重其他玩家的文化和语言!

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2023-06-18 回答


我严重认为体力机制其实是对于开放世界及其剧情没有做完强行给你限制做出来的。
当然,主线任务等级限制也算在内
不过有点可以肯定的是,人物的独立任务线确实歪打正着的合适
突发任务其实可以更多样化,不要竟限于打怪,跑腿,给3个素材。应该更加多样化,比如你做过丘丘人那个语言任务的话,可以加一些和丘丘人对话的突发任务。
每日,也需要多样化,建议和突发联系到一起,上面也讲了。但是还是要比突发更加多样化,你可以把轻策庄那个跑点任务加进去,或者城市npc更加刁民(滑稽)不要你素材开始和你讨你突破材料(滑稽)。
然后风岩印商店真的可以每周刷新。如果不行,那可以做一个异域商人各个区域随机出现,买原胚、武器素材即可。
然后副本,现在的副本真的过于无聊但是为了素材只能忍这刷,80j的打法会发生变化。但是还是建议和活动联系到一起,参考wow大秘,也可以副本内容进行增加。
另外体力我个人认为只有两个方案,要么快做完了给你撤掉,要么就是活动副本多到你调不过来给你撤掉,还有就是缩短回复时间。
但是说实话。。。你一个开放世界还要通过卡等级卡主线,这吃相。。。真的挺难看的。暂且不说你抽卡概率,但最起码的,这整个开放世界在游戏一开始就应该全部做出来。开放世界还要一个漂亮的剧情?放支线啊,支线可以加。但是世界观全部堆给主线。人物任务线可以通过好感度,探索度,或者每日的钥匙来开这个一点都不过分。

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