象棋的游戏规则是什么
匿名用户 72006 次浏览 | 2023-06-16 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

一、象棋共有三十二个棋子,天天象棋腾讯的天天象棋下载分为红黑两组,每组十六个。对弈双方各执一组,每组的兵种相同,分为七种:1、红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5)2、黑方:将(1)、士(2),象(2),车(2),马(3),炮(2),卒(5)3.帅与将,仕与士,相与象,兵与卒的作用完全相同,只是为了区分红棋和黑棋。(1)对局时,由执红棋的一方先走。双方轮流走子直至分出胜负或和局。(2)轮到走子的一方时,在一个交叉点上移动某个棋子到另一个交叉点上或者吃掉对手的棋子并占领其位置都算作走一步。每次轮到两位玩家各自行动称为一个回合。二.基本规则1.帅/将:帅/将是象棋中最重要也是最争夺的目标。它只能在九宫格内活动,并且可以向上下左右四个方向移动一格。帅和将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。2.仕/士:仕/士是帅/将的保镖,它只能在九宫格内活动。它的行棋路径限于九宫格内的四条斜线。3.相/象:相/象主要用于防守并保护自己的帅/将。每次移动时,相/象可以沿对角线走两个交叉点,俗称“象飞田”。相/象只能在本方阵地河界以内活动,并且不能过河。如果中间有其他棋子挡住,则无法移动,俗称“塞象眼”。4.车:车是最强大的棋子,在横竖两个方向上都可以任意步数地行走(没有其他棋子阻挡)。因此,一个车可以控制十七个位置,所以有"一车十寒"之说。5.炮:炮在不吃子时与车行走方式完全相同。但当吃子时,己方和对方之间必须隔着一个棋子(无论是己方还是对手),这是唯一允许越过其他棋子吃掉敌人的情况。6.马:马的行棋方式是先横竖移动一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马可以选择八个方向中的任意一个位置。如果要去的方向有其他棋子挡住,则无法移动,俗称“蹩马腿”。7.兵/卒:兵/卒在未过河之前只能向前一步步行。过河后,除了不能后退外,还可以左右移动。即使如此,兵/卒的威力也大大增强,所以有"过河的卒子顶半个车"之说。三、胜负判定1.对于普通局面来说,只要一方无法行棋或被将军(即对手准备吃掉帅/将),或者自愿认输,则另一方获胜。欠行和将军定义如下:(1)当轮到某一方时没有可用棋子进行移动而导致帅/将被吃掉时称为欠行。(2)当某一方的棋子位于能够攻击对手帅/将位置上并准备在下一步吃掉它时称为照将或者直接叫做"将"。(3)被照将的一方必须应将,即移动帅/将或其他棋子来解决危机。无法应对的情况称为"被将死"。2.比赛中还有其他判定胜负的方法:(1)超时者判负;(2)作弊者判负(例如事先故意输掉比赛,则双方都被判负);(3)连续两次或更多次移动棋子的一方判负;(4)移动对手棋子的一方判负;(5)下出非法着法(如“马行田”、“象行日”、“炮用车吃”,帅/将直接对面等)的一方判负;(6)如果双方在若干步之内没有互相吃过棋子,则由裁判决定结果(通常例胜之局裁定胜利,例和之局裁定和局)。
其他答案

每天下棋是中国传统象棋的电脑版本。玩家可以通过手机战斗,有很多聪明的电脑可以陪我们下棋,这很有趣!接下来是关键的游戏规则!
每天象棋的棋盘由九条纵横交叉线组成。这些线将棋盘分为81个网格,天天象棋残棋怎么完整每个网格分为32个网格。以下是棋子的类型和行走规则!
首先介绍帅/行走路线在九宫格内,不能出九宫,每次只能前进一步。
接下来是士/仕,行走路线只能在九宫格内,每次只能斜走一格。
再然后是象/相,行走路线也只能在九宫格内,每次走斜两格,每只象/相都有象眼,不能去有别子的地方。
枪,行走方式是走直线不能斜行,每次都可以跳别子,但是别子前面一定有别子。
汽车,行走方式可以水平或垂直行走,不能倾斜。
卒/士兵,走路的方式是一开始只能往前走,过河后可以左右斜攻别子,但不能倒着走。
以上是小编每天解释的象棋游戏规则!用手指试试。这也是中国传统智力运动之一!让我们感受一下中国智慧的魅力!


一、象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种:
1、红方:帅 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、兵 (5)
2、黑方:将 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、车 (2) 、马 (2) 、炮 (2) 、卒 (5)

3、其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋。
(1)对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。
(2)轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。
二、基本下法
1、帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
2、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。
3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。
4、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。
5、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。
6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。
7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。
三、定胜负
1、对一般棋局来说,只要一方“欠行”或者被“将死”,又或者自动认输,另一方即可得胜。欠行和将死定义如下:
(1)当行方无子可走,一动,将帅就会被吃掉,称为欠行,亦称为困毙。
(2)当行方的棋子占据了能够攻击对方的将帅的位置,准备在下一步吃掉它,称为照将或将军,简称将。
(3)被将军的一方必须应将,即移动将帅或别的棋子来化解。无法应将的情况称为“被将死”。
2、比赛时还有其他方法判定胜负
(1)首先超时的一方判负;
(2)作弊的一方判负(如事先协议故意输掉棋局,则双方皆判负);
(3)连走两步或以上的一方判负;
(4)移动对方棋子的一方判负;
(5)下出并非棋子的允许着法(如“马行田”、“象行日”、“炮用车的吃法”,将帅照面等)的一方判负;
(6)双方在若干步数之内都没有吃过对方的棋子,由裁判决定结果(通常例胜之局判胜负,例和之局判和);
