暗黑2装备孔数详解是什么
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1、关于暗金、黄色和绿色物品:除了自身带有孔的物品外,暗黑破坏神2暗金物品出处其他无孔物品只能通过第五幕铁匠苏拉克的任务来打孔,而且只能打一个孔。
2、关于蓝色物品:a)带有孔词缀(技工1-2个孔、工匠3个孔、珠宝匠4个孔)的物品都是自带有空槽的。需要注意的是,珠宝匠词缀中一些物品最多只能出现3个槽,比如刺客之爪和轻盾等。因此我们取最大可用槽数。b)通过第五幕铁匠苏拉克任务可以随机为蓝色物品打1-2个槽。
3、关于白色物品:a)使用公式进行打洞:1Tal符文(编号7#)、1Thul符文(编号10#)、1完美黄宝石和普通盔甲可以制作出与其类型相同但带有空槽的盔甲;同样地,使用1Ral符文(编号8#)、1Thul符文(编号10#)、1完美蓝宝石和普通头盔可以制作出与其类型相同但带有空槽的头盔;使用1Ral符文(编号8#)、1Amn符文(编号11#)、1完美紫宝石和普通武器可以制作出与其类型相同但带有空槽的武器;使用1Tal符文(编号7#)、1Amn符文(编号11#)、1完美红宝石和普通盾牌可以制作出与其类型相同但带有空槽的盾牌。公式定义中会随机选择物品可用孔数中的一种,每种孔数被选中的几率都是1/6。然后再根据下表中物品自身最大可用孔数来决定最终产物的槽数。如果超过了物品自身可用孔数限制,则取最大值。例如一个拥有3个槽的护甲:出现一个槽的几率为1/6、两个槽为1/6、三个槽为2/3。而一个拥有4个槽的盾牌:出现一个槽的几率为1/6、两个槽为1/6、三个槽为
其他答案
设备孔的数量是指设备上预留的一个或多个宝石插槽,通常显示在设备的属性面板上。在游戏中,我们可以通过宝石增加强大的属性奖励,如攻击力、生命值、魔法值等,它们的额外奖励是由设备孔的数量决定的。
如何最大化设备的孔数呢?除了一些具体的设备有固定的孔数限制外,暗黑2召唤物等级提升有什么用我们还可以通过挑战特殊的NPC裂纹维度来获得各种宝石和符文,合成更高级别的宝石和符文,最后镶嵌在设备上,从而大大提高设备的属性。
在策略游戏的过程中,我们经常面临设备更新速度跟不上剧情发展的尴尬局面,设备孔数的灵活性可以有效缓解这一困境。帅哥美女们在玩《暗黑破坏神2》的时候,千万不要忽视设备孔数的重要细节!
1、暗金、黄色、绿色物品:除自身带有孔的以外。其他无孔物品只能第五幕铁匠苏拉克那任务打孔,均是一孔。
2、蓝色物品:
a:孔词缀(技工1-2孔、工匠3孔、珠宝匠4孔)出现这种词缀的物品都是自带孔的~值得注意的是珠宝匠词缀,有些物品的设定最高只能出现3孔~例如刺客的爪、轻盾等~所以取最大孔数。
b、第五幕铁匠苏拉克任务打孔。随机1-2孔
3、白色物品:a、公式打孔:
1 Tal(7#) 1 Thul(10#) 1 完美黄宝石 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美蓝宝石 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Ral(8#) 1 Amn(11#) 1 完美紫宝石 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Tal(7#) 1 Amn(11#) 1 完美红宝石 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
公式定义中会随机选择1~6孔(不论被打孔的物品是武器或防具)选取这6种孔数的几率都是1/6然后再由下面表格中的最大孔数限制来决定产物最终的孔数如果超过物品自身的孔数限制,那么产物孔数取其最大值.
例如一个3孔的甲:出现1孔的概率的1/6、2孔的概率是1/6、3孔的概率是2/3.
一个4孔的盾:出现1孔的概率是1/6、2孔的概率是1/6、3孔的概率是1/6、4孔的概率是1/2.
b、第五幕铁匠任务打孔:直接出现该物品的最大孔数(最大孔数由物品等级和物品来决定)
下面是物品的最打孔数表