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原神手游版本公子打重击还是普攻

在原神手游中,原神版本公子打重击还是普攻有谁知道?来个高玩分享下,原神版本公子释放技能还是普通攻击。非常感谢!
匿名用户匿名用户 81711 次浏览 | 2023-06-18 提问

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上弦月2023-06-18 回答

在原神3.2版本中,原神的兆劫龙兽公子的普攻表现出色。公子的普攻倍率仅次于宵宫,属于高倍率类型,并且重击和大多数前期角色一样,是单段元素蓄力。

原神版本公子打重击还是普攻

公子的元素战技可以改变输出形态,在开启后化身为近战水伤输出。在开启元素战技瞬间,会附着强水属性,并且释放元素战技后的普攻分为6段斩击。值得注意的是,公子开启元素战技后的重击仅消耗20体力,倍率较高。在战斗中常常使用重击作为主要输出手段。但需要注意的是,在释放元素战技再次或者切换角色之后都会进入冷却状态,并且冷却时间增加6秒;而释放元素战技后持续30秒也会自动进入45秒CD。

公子独特之处在于其拥有两套动画模板的唯一一个大招——元素爆发。这个大招有两种形态:当公子处于远程输出状态时,向前发射水箭造成范围伤害,并能够回复20能量;而在近战形态下,则可以对范围内敌人进行一次水元素斩击,并引发断流·爆。

公子的核心机制并不是开启元素战技后的普攻,而是其被动技能断流和元素爆发。断流赋予了公子超强的上水能力,而元素战技的爆发则提供了两种大范围对群斩杀。通过断流,公子可以造成4种伤害:

第一种是蓄力弓箭命中处于断流状态下的敌人会造成三次小范围水伤。

第二种是击败被断流状态影响下的敌人后造成AOE伤害。

第三种是在近战状态下开启元素战技命中处于断流状态下的敌人,每1.5秒造成一次水元素范围伤害。这个效果在面对更多敌人时表现得更加强大,因为每个敌人都会单独计算伤害。

最后一种是在近战状态下开启元素爆发命中处于断流状态下的敌人,在大招基础上再施加一次额外的水元素范围伤害。

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公子无耻2023-06-18 回答

亲爱的帅哥美女们,大家好~前不久刚更新的原神3.2版,玩家们都玩得怎么样?最近一直沉浸在游戏的世界里,专门研究了公子打重击还是普攻的问题。今天就和大家分享一下我的经历。

原神版本公子打重击还是普攻

事实上,原神手游3.4夜兰2水2千岩还是宗室在3.1版本中,公子更适合普通攻击,因为他的伤害不低,而且速度相对较快。在3.2版本之后,玩家是否发现公子的攻击速度变得超慢,感觉动作有点慢,一点也不英俊。

我的建议是尽可能多地使用重击!虽然重击的攻击速度相对较慢,但力量相对较大,特别是在群体攻击中,重击可以很容易地击败敌人。重击可以中断公子的歌唱技能,并在紧急情况下快速响应,以确保他们自己的安全。

重击并不是万能的。毕竟,它需要更多的体力和更慢的身体方法,所以它也需要根据游戏场景和实际情况灵活使用。我希望我的小经验能帮助玩家。让我们在游戏中探索更多的游戏玩法!

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柔梢披风2023-06-18 回答
原神版本公子打重击还是普攻_原神版本公子释放技能还是普通攻击

原神3.2版本公子打普攻。公子的普攻倍率仅次于宵宫,也属于较高倍率的类型,重击和大多数前期角色一样,单段元素蓄力。

原神版本公子打重击还是普攻_原神版本公子释放技能还是普通攻击

公子的元素战技可以改变输出形态,开启后化身近战水伤,在开启的一瞬间为强水附着,释放元素战技后的普攻分为6段斩击,公子开启元素战技后的重击仅消耗20体力,所以倍率较高,因此在战斗会经常用到重击作为主要输出手段,元素战技再次释放或者换人后都会进入冷却,CD持续时间将加6秒,释放元素战技后持续30秒也会自动进入冷却,但是此时会惩罚性的进入45秒CD。

原神版本公子打重击还是普攻_原神版本公子释放技能还是普通攻击

公子的元素爆发为原神全游戏中唯一一个拥有两套动画模板的大招,分为两种形态,当公子是普通状态远程输出的时候,向前发射水箭造成范围伤害,释放后会为自身回复20能量,在开元素战技的近战形态下,能够对范围内敌人,进行一次水元素斩击,并引发断流·爆。

原神版本公子打重击还是普攻_原神版本公子释放技能还是普通攻击

公子的核心机制并不是开元素战技普攻,而是其被动断流和元素爆发的爆发,断流提供给了公子的超强上水,元素战技的爆发提供给了两种大范围对群斩杀,通过断流公子可以打出4种伤害,分别是:

第一种蓄力弓箭命中断流状态下的敌人会造成三次小范围水伤。

第二种为击败被断流状态影响下的敌人后造成的AOE伤害。

第三种为开元素战技近战状态下命中处于断流状态下的敌人会每1.5秒造成一次水元素范围伤害,在敌人越多的时候表现越强,因为所有敌人单独计算敌人越多伤害越高。

第四种为近战状态下开元素爆发命中处于断流状态下的敌人,会在大招伤害的基础上再施加一次额外的水元素范围伤害。

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