
一、流浪者的天赋概述

1、普通攻击(A):在常态下,原神御前府邸秘境开普通攻击分为三个阶段。前两个阶段会释放一片风刃,而第三个阶段则会释放两片风刃,因此对敌人造成两次伤害。每次伤害都是以风元素为基础,并遵循元素附着CD/第1、4、7次伤害附着机制影响。每次附着都会给敌人施加弱风附着。
2、元素战技(E):通过集中风的力量摆脱大地束缚,在空中跃起造成范围性的风元素伤害,并进入[风青睐]状态。[风青睐]使得流浪者能够持续悬停,增加普通攻击和关键打击的范围和伤害。关键一击不再消耗体力。
3、元素爆发(Q):将大气压缩成一个独特的真空区域,摧毁所有麻烦并造成巨大伤害;如果角色在施放该技能时处于[风青睐]状态,则[风青睐]状态将在施法后结束。
二、流浪者的天赋升级顺序:【普通攻击A】>【元素战技E】>【元素爆发Q】。由于散兵开启【E技能】后,伤害直接与【普通攻击】挂钩,伤害计算基于普通和重击伤害。换句话说,元素战技的伤害会受到普通攻击等级的影响,因此我们应该优先提升普通攻击。而【元素战技】是流浪者主要的爆发性伤害,在升级时也需要优先考虑。最后再考虑提升【元素爆发】。
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