
2020年10月9号,LOL福牛限定有几个LOL设计师发帖详细解释了当前韧性和击飞的互动问题,并明确表示在s12版本中,韧性对击飞无效。

我想向大家说明一下:我们暂时取消了季前赛中韧性减少击飞时间的改动。尽管我们可能会重新考虑这个改动方向,但由于季前赛中装备调整较多,我们不想同时进行这个改动,并且目前也没有足够精力来跟踪优化该改动。
s12版本明确指出,在韧性介绍中提到它对浮空(击飞)和压制效果无效。
而且如果韧性属性能减少击飞时间,将会破坏很多英雄的平衡。例如在面对一个新版本中具有高度韧性的盖伦时,亚索甚至没有机会施放大招。目前阶段下,击飞并不是什么问题,在所有英雄身上都是一样的,请不要进行这个改动。如果韧性可以减少击飞时间,则实际表现为被击飞距离缩短,那么这个效果将如何影响某些技能呢?例如如果一个英雄的韧性足够使他在沙皇释放大招之前就着陆,那么这个改动将严重削弱沙皇。
在s12赛季中,LOL中的韧性对击飞效果无效。
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