
正常。在英雄联盟中,英雄联盟从窗口变成全屏MS代表毫秒,是用来衡量时间的单位。它在游戏中用于测量延迟的毫秒数,一般保持在40ms以下是最理想的。因此35ms可以被视为非常正常的数值。进入游戏后,在界面右上角可以看到当前的MS数值。

甚至连MSI比赛都要求将延迟控制在35ms以内,这显示出这个延迟水平是合乎标准的。
匿名用户 85279 次浏览 | 2023-06-18 提问推荐答案本回答最多玩家推荐

正常。在英雄联盟中,英雄联盟从窗口变成全屏MS代表毫秒,是用来衡量时间的单位。它在游戏中用于测量延迟的毫秒数,一般保持在40ms以下是最理想的。因此35ms可以被视为非常正常的数值。进入游戏后,在界面右上角可以看到当前的MS数值。

甚至连MSI比赛都要求将延迟控制在35ms以内,这显示出这个延迟水平是合乎标准的。
其他答案

经过小编的一番探索和研究,发现35ms的延迟是很正常的~呼~~小编的心情真的很欣慰!
尽管延迟是正常的,LOL娜美皮肤手感排名是什么但我们仍然需要保持警惕。英雄联盟是一款测试操作和响应速度的游戏。网络连接不稳定或延迟过高会影响我们的游戏体验和战斗力。建议玩家尽量选择稳定的网络环境或使用专业的网络加速器,以确保游戏的流畅性。
以上是小编的总结。35ms的延迟是正常的,但玩家不能掉以轻心。小编在这里为所有可爱的小可爱欢呼。我希望玩家能在英雄联盟的战场上轻松无敌!


正常。英雄联盟中MS就是毫秒的意思,是时间的计量单位,在游戏中是用来计量延迟的毫秒数,一般保持在40ms以内为宜。35ms是很正常的。进入游戏后在界面的右上角可看到MS数值。
连MSI比赛中的延迟都被要求控制在35ms,显然这个延迟是正常的。
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