钢系宝可梦推荐学习的技能有什么为什么
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技能主要分为以下几类:
伤害技能:1.折返、2.冲刺、3.推进、4.踩踏、5.线性、6.抛掷、7.周身、8.定点和9.单体。
辅助技能:1.强化、2异常状态、3嘲讽和4替身。
根据个人排序,臭泥的进化路线推荐携带什么技能是否值得培养伤害类型从高到低依次是:折返>推进=冲刺>踩踏=周身>线性>抛射>定点>单体。
火拳具有高伤害,但命中率低且容易受到反击。
线性横扫可以将对手逼入角落,最大化输出伤害,是火系的顶级输出技能。
冲刺技能不仅造成伤害,还可以用来逃生或调整位置。
推进技能既有高伤害又有不匹配的冷却时间,在水系中是一流的输出技能。水系也擅长承受攻击和浪涌般的战斗风格。
曾经作为近战王者的水炮现在已经被淡忘了,但相比之下,水炮仍然是强力的输出技能。
电冲技能虽然伤害高,但电系的困境使得打雷成为更好的选择。
最后两个技能伤害高且冷却时间短,需要队友创造输出环境才能发挥威力,数字会让人惊叹。
吸血技能在pVp中可以通过陷阱和布局实现一夫当关、万夫莫开。
草系是王者,在前期是最好的搭档,易命中且冷却时间短。
曾经被认为是废物的日光束由于其他高伤害技能增加了冷却时间而开始显眼起来,在同行衬托下变得更加突出。
折返系只有两个代表作品,既高贵又安全可靠。缺点是伤害较低,并且掌握这种技能的人很少见。
踩踏系用于解场时被小怪围攻时使用。建议让前排携带这两个解场专用技能甚至不需要消耗任何战斗槽位来使用。
这里指的是5秒冷却时间的强化技能,适合前期作为辅助强化手的首选。
射线王是一个不需要暂停一回合就能造成高伤害的技能,在减少冷却时间和提高伤害方面无人可敌,不动即是最强加强效果。
用血换取全面增益,只要宾果匹配得当,拥有5秒冷却时间的他才是第一选择。
混乱手系列曾经在BOSS关占据重要地位,在没有上限之前可以让BOSS自己对自己造成数万点伤害。现在虽然限制了最大伤害为9999,但仍然必备一个混乱手来应对各种情况。
唯二具有高伤害且冷却时间短的技能,请珍惜使用。
曾经必备现在优选,在难以通过BOSS关时会给予玩家帮助。混联系大哥来吹捧玩家!
暗冲是冲击家族中最出色的技能之一。缺点只有掌握这个技能的人很少见。
相比纯放毒技能如猛毒,拳头系技能的命中率更加稳定。
在今天被落石和冰块大量攻击的情况下,抛掷系成为最强大的输出技能。
虽然不是最强,但由于其他冰系技能被削弱,没有受到攻击的旋转系技能来到了它不属于自己的高度。
这个被忽视的神级技能只需要释放特性就可以感受到它的强大:150伤害/4秒/4格范围。
曾经作为第一强化神级技能备受推崇,但由于不能叠加且冷却时间延长而失去了地位。但仍然代表着广大8秒双强化类技能。
折返系具有高贵之气,并用微小距离换取伤害。即使损失了一些伤害也无关紧要,在飞行类中仍然是一个非常优秀的选择。
站在玩家面前是飞行类扛把子,请别和我废话,在向死里冲刺时展现出神性~自*杀~鸟~无所畏惧~猛击。
冲击系技能虽然高贵,但掌握这个技能的人确实很少。相比龙星群,它更加稳定,并且可以拖延时间。
这里代表爪击系技能,伤害高但范围小。
和拳头系技能类似,命中率是最大的敌人。
旋转系是扛把子,在输出方面伤害高。
其他答案
首先是“金属爆炸”,这个技能是不可战胜的啊!它可以使钢铁宝可梦在下一轮不受伤害,但也会对周围的敌人造成伤害。可以说杀死两只鸟,非常实用!
其次是“子弹拳”,8-14推荐什么阵容搭配及打法技巧可以连续攻击对手,攻击力还是很高的,可以说是卫星大招!遇到攻击力弱的敌人很好用。
最后一个推荐是“磁石炮”,可以提高钢铁宝可梦的攻击力,有一定的机会让对手陷入混乱状态,可以说是攻防兼备!
以上是我推荐给玩家的几项钢制宝可梦学习技能。我想知道玩家是否学会了宝可梦老板?快试试!
技能主要种类分为
伤害技能:1折返、2冲刺、3推进、4踩踏、5线性、6抛掷、7周身、8定点、9单体。
辅助技能:1强化、2异常状态、3嘲讽、4替身。
伤害类型个人排序是折返>推进=冲刺>踩踏=周身>线性>抛射>定点>单体。
高伤火拳,但是不容易命中且容易吃伤害。
线性横扫,如果将对方逼入角落伤害最大化,火系真第一站桩伤害王。
高贵的冲刺技能,在造成伤害的同时还可以逃命或者调整位置。
同火冲。
高贵的推进技能,高伤和不匹配的CD,真水系一哥技能,流水的水系扛把子铁打的冲浪。
水系硬化。
曾经的水系近战王者和水炮一起跌落神坛,但是比难兄难弟水炮好,依旧强力。
电冲,但是电系过于惨还是打雷吧。
最后两个高伤短CD技能,和喷射火焰一样需要队友创造输出环境,劈到数字可以让人瞠目结舌。
吸血技能,PVP可以通过陷阱和布局做到一夫当关,万夫莫开。
草系之王,前期最好的伙伴,易命中CD短。
曾经的草系废物,但是由于高伤害技能普遍都增加了CD,而基本没怎么挨刀的日光束反而开始亮眼,全靠同行衬托。
唯二的折返系,高贵且安全,值得信赖,缺点是伤害较低,会的人也少。
这里指踩踏系,被小怪围殴时的解场技能,推荐让前排双技能携带,甚至不用技能槽,解场专用。
这里指5秒CD的全部单强化技能,前期好伙伴,辅助强化手的首选。
射线王,且不用暂停一回合的高伤技能,在砍CD的砍CD,砍伤害的砍伤害的目前,不动即是最强的加强。
用血换全强化,只要宾果合适,5秒CD的他才是第一强化系。
这里指的是一个系列,混乱手,BOSS关奇效,以前无上限,可以让BOSS自己打自己几万伤害,现在9999也依旧必备一个混乱手。
唯二高伤短CD了,且用且珍惜。
曾经的必备,现在的优选,过不去的BOSS关,吹捧帮您,混联系大哥。
冲击家族的扛把子,暗冲,缺点只是会的人少。
相比猛毒等纯放毒技能命中率更稳定。
在落石落冰被大砍的今天,成为抛掷系的扛把子。
其实不强,但是由于曾经的冰系主流全部被砍,没有挨刀的他来到了本不属于他的高度。
最被忽视的神技能,我就只用将他的特性放出就能感觉他的强大,150/4秒/4格。
曾经的第一强化神技,但是由于不能叠加且CD加长跌落神坛,但是依旧可以代表广大8秒双强化技能。
高贵的折返系,但是用一点点躲避距离换了伤害,无伤大雅依旧是飞行系强力选择。
站在你面前的是飞行系扛把子,别和我bb,往死里冲的,神~自*杀~鸟~不要命~猛击。
高贵的冲击系技能,但是会的人真的少,相比龙星群更稳定,还可以拖时间。
这里代表爪击系技能,高伤,但是范围小。
和拳头系技能类似,命中率是最大的敌人。
旋转系扛把子,高伤。