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回蓝机制是怎样的

在刀塔自走棋中,回蓝机制是怎样的有谁知道?来个游戏战神哥分享下回蓝机制是怎样的模式,刀塔自走棋中的回蓝机制是什么。感激不尽!
匿名用户匿名用户 79332 次浏览 | 2023-06-16 提问

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盖世2023-06-16 回答

一、回蓝机制的基础

回蓝机制是怎样的

目前,dota2自走棋在哪里打开自走棋中有四种回蓝方式:1)造成伤害回蓝;2)受到伤害回蓝;3)冰女的回蓝光环;4)三龙开局即满血。

1)造成伤害回蓝

不同职业的棋子在造成伤害时,其回蓝能力也不同。

当棋子是萨满、法师或术士时:

当棋子是其他职业时:

(注:未装备任何增加回蓝效果的装备时,"回蓝系数"为1。"造成伤害量"包括平A和技能所造成的实际伤害值。)

2)受到伤害回蓝

受到伤害后,棋子会根据受到的具体数量进行相应程度的补充。

(注:"randint"表示从括号中两个数之间随机选择一个整数。需要注意,在被召唤生物攻击时,被攻击者不会恢复魔法值。)

3)冰女的回蓝光环

每2秒钟,冰女会为全场友方棋子回复与她等级相对应的魔法值,分别为8/14/20点。

4)三龙回蓝

当场上有三个龙族棋子时,战局开始时它们会立即恢复满血。

二、装备的回蓝机制

目前游戏中的回蓝装备可以分为两类:一类是"辅助攻击回蓝装备",另一类是"辅助受到伤害回蓝装备"。

1)"辅助攻击回蓝装备"包括以下四种类型:

I.王冠和红杖属于同一类型,其回蓝系数为1.5;II.虚无宝石、羊刀和神秘法杖属于同一类型,其回蓝系数为2;III.坚韧球和狂战斧也算作同一个类型,其回蓝系数为2;IV.刷新球则是单独占据一个类型,并且其回蓝始终都是3。不同类型的回蓝装备可以叠加,但相同类型的不会叠加。需要注意:叠加效果是通过乘法来计算的。

2)"辅助受到伤害回蓝装备"包括:极限法球和羊刀,其回蓝系数分别为1.25和1.5。羊刀和极限法球之间是可以叠加效果的,计算方法仍然是乘法。而多个极限法球或者多个羊刀之间则无法进行叠加。

下面举个例子来解释一下:假设闪电幽魂达到两星,并携带了刷新球和红杖,并且每次攻击都能造成超过25或50点伤害(即"足额伤害")时,每次攻击能够恢复多少魔法值呢?由于闪电幽魂属于法师职业,计算如下:

闪电幽魂每次攻击可恢复90点魔法值,因此只需两次攻击就能释放技能,在使用技能后再使用刷新球即可使技能立即充满,并随即释放第二次技能。

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其他答案

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陈门梨雪2023-06-16 回答

对于我这个非职业玩家蓝色回归机制只是为了快速恢复玩家英雄的魔法价值,我们都知道,每个英雄都有自己独特的技能,这些技能需要消耗魔法价值哦!没有魔法价值,就没有技能可以使用!

回蓝机制是怎样的

为什么我认为这个机制仍然可爱?因为这种机制对决定游戏结果有着至关重要的影响。在游戏过程中,刀塔自走棋米波法怎么玩合理利用蓝色回归机制可以让玩家的团队在关键时刻展示最强的实力,而不仅仅是盲目地展示他们的技能。有时候,玩家只需要静静地等待团队的蓝色回归,玩家就可以在关键时刻展示玩家的杀戮技能,把整个战斗变成安全!

蓝色回归机制不仅对游戏的结果有重要的影响,也是刀塔自走棋游戏的一个美丽细节。当玩家看到玩家英雄蓝色的魔法价值时,玩家可以在短时间内深深感受到对胜利的无限期待!

我非常喜欢这种可爱的蓝色回收机制。在刀塔自走棋游戏中,蓝色回收机制是一种重要而可爱的机制,让我们在游戏中体验到更多的乐趣。

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鹿乙白2023-06-16 回答

一、基础回蓝机制

  目前自走棋中的回蓝方式有四种:1)造成伤害回蓝;2)受到伤害回蓝;3)冰女回蓝光环;4)三龙开局回满蓝量。

  1)造成伤害回蓝

  不同职业棋子造成伤害的回蓝能力不同。

  当棋子的职业是萨满、法师和术士时:

回蓝机制是怎样的 刀塔自走棋中的回蓝机制是什么

  当棋子是其他职业时:

回蓝机制是怎样的 刀塔自走棋中的回蓝机制是什么

  注:“回蓝系数”不带回蓝装备时为1;“造成伤害量”包括平A伤害和技能伤害,“造成伤害量”均指对敌方棋子造成实际伤害数值。

  2)受到伤害回蓝

  受到伤害回蓝与种族职业无关,只与受到伤害量有关。

回蓝机制是怎样的 刀塔自走棋中的回蓝机制是什么

  注:randint意为取括号中两个数值之间的随机整数。另外伤害来源是召唤生物的情况下,被攻击棋子不会回蓝。

  3)冰女回蓝光环

  每2秒,为全场友方棋子回复冰女对应等级的蓝量,分别为 8 / 14 / 20 点魔法值。

  4)三龙回蓝

  龙族羁绊:“三龙”在场时,龙族棋子在战局开始时,立即回满蓝量。

 二、装备回蓝机制

  目前,游戏中的回蓝装备分两类,一类是“辅助攻击回蓝装”,另一类是“辅助受到伤害回蓝装”

  1)“辅助攻击回蓝装”有以下四个类型:

  Ⅰ. 王冠、红杖类型,回蓝系数为1.5;

Ⅱ . 虚无宝石、羊刀、神秘法杖属一个类型,回蓝系数为2;

Ⅲ . 坚韧球和狂战斧算作一个回蓝类型,回蓝系数为2;Ⅳ. 刷新球独自占一个回蓝类型,回蓝系数为3 。 回蓝类型不同的装备,回蓝增益效果可以叠加,相同类型不叠加,注意:叠加算法为乘法叠加。

  2)“辅助受到伤害回蓝装”有:极限法球,羊刀,回蓝系数分别为 1.25和1.5;羊刀和极限法球是叠加的,算法依旧是乘法叠加。而多个极限法球和羊刀之间是不叠加的。

  下面举个栗子,为了方便解释,把棋子每次攻击能够造成超过25或50点伤害数值的攻击伤害,定义为“足额伤害”:

  当闪电幽魂两星,携带刷新球和红杖,且能打出足额伤害时,每次攻击能回多少点蓝呢?因为闪电幽魂是法师,计算如下:

回蓝机制是怎样的 刀塔自走棋中的回蓝机制是什么

  闪电幽魂每次攻击可以回蓝90,两次攻击就可以释放技能,刷新之后,技能伤害充能回蓝直接拉满,立即可以释放第二次技能。

回蓝机制是怎样的 刀塔自走棋中的回蓝机制是什么
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