如何击败迅龙都有哪些弱点
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迅龙的弱点
弱点属性:雷属性对迅龙非常有效,获得DLC冰原奖杯-师中大师火属性也是有效的选择,冰和龙属性则一般般,而水属性效果较差。
异常状态耐性:对于毒、睡眠、麻痹、爆破和气绝这些异常状态,迅龙都比较脆弱。
可破坏部位
头部:需要攻击四次将其耐久度降为0才能摧毁。
右前脚:只需攻击一次将其耐久度降为0即可摧毁。
左前脚:只需攻击一次将其耐久度降为0即可摧毁。
尾巴:使用切断武器给予一定伤害后可以切断尾巴。
怪物猎人世界冰原中与迅龙战斗的策略
流程与思路今天我们主要讲解太刀在与迅龙战斗时的打法。太刀中登龙技能和居合技能是主要输出手段,并且也是提高讨伐效率的关键。在战斗过程中,成功命中登龙技能和居合技能的次数越多,迅龙的硬直时间就越长,从而可以更频繁地使用登龙技能和居合技能。讨伐总体思路全程保持愤怒状态,利用引招和接招来逼使迅龙进入硬直状态,并在其硬直时使用登龙技能。备战使用猫饭的催眠术技能,在10分钟内提升攻击力和防御力,具体数值未知。进入战斗前先食用鬼人粉尘、鬼人药G和怪力果实三种物品。开局在迅龙还没有发现玩家之前开始攻击。当看到它进行见面吼叫时,在它头部开始切割。迅龙一开始会向后跳开,所以玩家不需要特别快速地收刀。得到白刃后要寻找迅龙动作破绽较大的时机来一次性地攻击并软化它。这样可以触发挑战者技能,并且使得迅龙变得更易受伤害,一举两得。引招与接招当玩家还没有获得红刃或者因为使用了登龙而回到黄刃时,站在迅龙头部前方引诱它发动攻击是一个稳定的方法。在迅龙头部前方引诱它可以触发一些好的招式,比如小前咬和单侧甩尾,或者飞扑手刀等次好的招式。之所以称为“好招”是因为这些招式很容易命中迅龙的头部。而其他一些招式,比如360度甩尾、怒前1次和怒后2次等则属于“次好招”,因为玩家可以通过居合来躲避攻击,并且只有承受住怒后才能打出第二次甩尾,并不一定能够命中怪物。例如尾砸就是一个“好招”,虽然有时候也会使用到头部附近,但通常只会进行一次或两次,在愤怒状态下可能会连续使用。这个技能可能是愤怒状态下小前咬之后的连段技能,也有可能是一个独立的技能。当玩家获得红刃后,我们可以主要使用纳刀居合接招建立战术优势。虽然居合看起来被动了点,但有时候却是最佳选择。思路仍然保持在迅龙头部接招并使用居合。如果迅龙和玩家拉开了距离,玩家仍然可以使用纳刀居合接招。只是要小心一些“左右乱咬龙车”和“尾刺飞射”等技能,这两个技能根据前文所述的好坏程度来看,前者算是一般的技能,而后者则不太好应对。其他答案
迅龙有四个主要弱点,即头部、前腿、后腿和尾巴。如果玩家想快速击败它,我们建议玩家先攻击它的头。大型武器可以在攻击时在头部造成致命打击。
迅龙的攻击速度也很快。如果玩家想在它的攻击中保持安全,怪物猎人世界阿尔法和贝塔有什么区别我们建议玩家准备好避免技能。例如当它冲刺时,玩家可以使用侧闪技能来避免它的攻击。
迅龙在攻击后会有短暂的休息时间。这是玩家进攻的最佳时机。利用这段时间攻击它的弱点,让它无法反击。
击败迅龙并不容易。但只要玩家掌握了攻击技能并找到了它的弱点,玩家就可以在游戏中获胜。我希望这些技能能对玩家有所帮助。
迅龙弱点
弱点属性:雷属性(很有效),火属性(有效),冰、龙属性(一般),水属性(效果差)
异常状态耐性:毒、睡眠、麻痹、爆破、气绝(有效)
可破坏部位
头部:将耐久度降为0四次后破坏
右前脚:将耐久度降为0一次后破坏
左前脚:将耐久度降为0一次后破坏
尾巴:用切断武器给予一定伤害后可断
怪物猎人世界冰原迅龙打法
流程与思路
今天主要讲的是太刀打迅龙的打法,太刀中登龙与居合是主要输出手段,也是加快讨伐效率之关键。在讨伐过程中,登龙与居合命中之意义犹如滚雪球,准确命中次数越多,怪物硬直越多,得以再次打出登龙与居合的时机也越多。
讨伐总体思路
全程愤怒、引招、居合接招逼硬直、大硬直登龙。
备战
猫饭技能的短期催眠术,效果为10分钟内加攻击与防御,具体数值未知。
入场吃下鬼人粉尘、鬼人药G、怪力果实三件。
开局
在迅龙未发现状态下出刀,见切迅龙的见面吼,在头前开刃。迅龙开场吼叫后必定向后跳开,所以开场得到白刃后不必特殊纳刀。
得到白刃后找寻迅龙动作破绽较大的时机用勾爪上头一次性拍怒并软化,以触发挑战者技能,同时迅龙的肉质变好,吸收的伤害变高,一举两得。
引招与接招
尚未得到红刃或者因登龙而从红刃退回黄刃时,站在头前引招见切开刃是个稳定的办法。若要引招,站在迅龙的头前就是一个很好的位置,可以引到小前咬、单侧甩尾之类的好招,或者飞扑手刀之类的次好招。
称为“好招”是因为这些招式的拔刀居合的判定极容易命中头部。而“次好招”则相对不容易击中头部。
至于其他的招式,比如360甩尾,怒前1次,怒后2次,算个“次好招”,因为居合可以回避攻击,扛住怒后才有的第二次甩尾,却不一定能打中怪物。
比如尾砸,是个“好招”,处于头前有时也会使出,怒前一次,怒后一次或两次不定,似是愤怒时小前咬之后连段,也有可能是个独立的招式。
得到红刃后,我们可以主打纳刀居合接招的战术,居合看似被动,有时却是蹭刀的极好办法,思路大致仍是头前接招居合。
如果迅龙与猎人拉开了距离,我们同样可以用纳刀居合接招。只是要小心”左右乱咬龙车”、“尾刺飞射”一类的招式,这两招以上文所述的好坏之分,则前一招属“一般招”,而后一招却属“臭招”。