王者为什么赛季初战力就加一点
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王者荣耀的战力是评估玩家在荣耀战区排名中的重要参数,王者荣耀已有的皮肤再领取会怎样赢得一场比赛自然会增加更多的战力。但为什么有些对局明明赢了却只增加1点战力呢?
排位胜场对于战力的影响受到近3个赛季的影响。当接近满值时,每赢一场排位赛只能增加1/2点战力,这是一个普遍现象。毕竟,在三个赛季中获胜一次对于总胜场数来说微不足道。
除此之外排位表现也会影响战力。根据设定规则,在段位标准下表现高于标准水平时,战力增长较慢;反之亦然。在段位标准不变的情况下,玩家的表现分越高,则每次自然加成的数值就会越少甚至只有1。
要突破这个瓶颈有两种思路。第一种思路是提高段位标准水平。简单来说就是通过提升段位来提高排位表现上限,并进而提高中间值即标准水平。第二种思路则是通过改善对局表现,例如获得金币和MVp。
要提高段位并改善每场对局的评价,这样才能让英雄战力再次提升而不陷入瓶颈。
其他答案
不知道大家有没有和朋友一样的经历?明明前一天玩的时候战斗力是3000,但是第二天登录后变成了3001。玩家有没有想过为什么?
其实这个问题的小伙伴也是一脸懵逼~ 后来,王者荣耀aov比赛在哪里看看了一些游戏策略,我发现这是一个机制!在每个赛季开始时,系统将根据本赛季的阶梯比赛结果,为所有玩家的初始战斗力增加一定的分数,即所谓的“赛季初加一点”!
换句话说,小伙伴们不要太开心,赛季初莫名其妙的加分对大家都是公平的哟~ 小伙伴最近才知道这个秘密,对游戏有了更深的了解。
小伙伴们想说的是,要想真正赢得高分,就必须努力提高自己的实力 记得多学习战术,提高自己的技能,这样才能在游戏中活得更精彩!嗯?好像忘了什么?是的!保持快乐的态度~ 无论输赢都不要太在意,不要忘记小伙伴最重要的原则:快乐的游戏,快乐的生活!
祝大家本赛季取得好成绩,赢得更多荣誉!一起努力加油!
王者荣耀战力作为评比荣耀战区排名的参数,赢一把自然加的越多越好。那么为什么有些对局明明赢了还是MVP,但只加1点荣耀战力呢?
1、首先排位胜场战力,由于是【受到近3个赛季的影响】,在接近满值后排位赛赢一场只能加【1/2】点,这是普遍现象。毕竟赢的这一场对于三个赛季的胜场数而言,微不足道。
2、至于排位表现战力,存在【段位标准战力】这一设定,当表现战力高于标准战力,战力就会较慢增长,反之亦然。在段位标准战力不变的情况下,你的表现分原来越高,自然加成的数值会越来越少,接近加成上限甚至只 1。
3、突破这个瓶颈有两点思路,第一点思路就是【提高段位标准战力】。通俗来讲就通过【提高段位】,来提高【排位表现战力上限】,从而提高标准战力这个中位值。第二点思路则是【提高对局表现】,比如拿金币和MVP。
言归正传,提高段位,提高每场对局的评价,就能让英雄战力再升一个台阶,而不是陷入瓶颈。