如何降低电车的建设和维护成本
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总体天际线在城建和交通方面取得了较好的平衡。由于对交通规划的兴趣,航空运输规划心得我一直以经营模式进行游戏,并尽力模拟现实城市中的交通模式。我发现要真实地模拟并不容易。
相对而言,电车是一种槽点较少、令人满意的交通工具。但是,在进出站时行人需要频繁穿越马路,这容易导致拥堵情况,并且在主干道上有时需要使用路侧电车道资产。默认设置下专用电车道速度太低了,所以我通常将其改为80限速;混行的电车道则遵循默认规则,这样更接近真实情况。
维护成本只会影响当前道路上电车数量,并不会影响每辆电车本身的载客量。在不同路线长度下可增加的车辆数量是有限制的。
其他答案
在建设电车线路时,我们需要考虑不同地区的不同地形,这将影响电车的建设和维护成本。如果我们能选择在平坦的地区建造电车线路,我们将节省大量的建设成本,因为在高地上建造电车线路需要更多的隧道和桥梁来打开整条线路,这将增加我们的建设成本。在选址时,我们必须仔细考虑。
除此之外我们还可以使用一些技巧来降低有轨电车的维护成本。例如在设计有轨电车的电路时,轻轨规划心得我们可以使用环形电路,以避免频繁的有轨电车头部转向,从而降低维护成本。我们还可以提高有轨电车的运行速度,这不仅可以提高有轨电车的输出,还可以减少有轨电车头部的磨损,降低维护成本。
我们也可以通过提高公众的幸福来降低电车的维护成本。如果我们能为公众提供更好的公共服务和住房,他们就会更快乐,从而减少对电车的投诉。这不仅可以提高公众的幸福感,而且还可以节省我们的维护成本。
简而言之,作为一名女性玩家,我认为降低有轨电车的建设和维护成本是一项非常复杂的工作,但只要我们有更多的耐心和智慧,我们就能完成这项任务!
总体来说天际线较好的兼顾了城建和交通,因为交通规划的趣味性,本人一直用经营模式玩的,想尽量模拟现实城市中的交通模式,但是发现想真实模拟是不太容易的。 电车相对来说槽点较少,个人比较满意的一种交通工具。但由于进出站时行人需要频繁的穿越马路,容易造成拥堵,在主干路有时需要使用路侧电车道的公路资产。另外游戏中默认的专用电车道速度太低了,我一般把专用电车道改为80限速,混行的电车道遵从默认规则,这样相对真实一些
电车的维护成本高低只会影响当前道路上电车的数量,不会影响电车本身的载客量。不过在路线长度不同时,可增加的车辆是有限的。。