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哪些电力建筑的建设和维护成本比较大

在城市:天际线中,哪些电力建筑的建设和维护成本比较大有谁知道?来个大师分享下哪些电力建筑的建设和维护成本比较大呢,天际线中哪些建筑耗费建设和维护成本较高。感激不尽,谢谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 68503 次浏览 | 2023-06-16 提问

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清风渡2023-06-16 回答

我们来谈谈燃煤发电厂。在游戏中,建设公交车站和换乘站这是解锁的第一个大功率电厂。从数据上看,它完全符合人们对传统化石能源的刻板印象:高污染、低效率。虽然40兆瓦的功率在前期还算够用,但在后期必然会被其他替代能源取代。实际上,在现实生活中,火力发电经过长时间的发展已经非常成熟。无论是效率还是环保性都达到了很高水平。相比之下,在游戏中这个火力发电厂显得有些“原始”。另外一个火力发电厂居然不消耗水也让人感到匪夷所思。与之类似地,同样属于火力发电的燃油发电厂也受到了传统印象的影响。尽管比起使用煤炭来说要好一些(毕竟气抖冷嘛!我们什么时候才能减少对于煤碳资源依赖呢?),但现实世界中并没有那么多使用天然气作为主要能源供应的发电厂。接下来是太阳能电站,在游戏简介里被称为“太阳能板”。从构造上来看,它更像是一座真正的太阳能光热电站。指向中心的镜子阵列、中央高塔以及旁边的附属设施都表明了这一点(游戏里没有光伏发电简直令人失望)。我们都知道,光伏发电非常常见、简单可靠且部署灵活,但其电能质量参差不齐。相反地,光热电站功率更大、电能质量更高,并且可以直接并网。由于技术难度大、建设和维护成本比光伏要高得多,在现实生活中多数建造在沙漠和高原等地区。游戏里这个光热电站存在一个问题:功率密度过大了!这么小的体积就能输出如此巨大的功率(真实的光热电站占地面积巨大无比)。另外值得注意的是,在现实中要实现24小时持续输出功率,并不是依靠储存于电池内(规模化储存使用电池确实有些离谱),而是通过使用熔融盐作为导热和储热介质。然后是核电站,这应该是游戏中设定最合理的发电厂了。它具有高功率、零污染的特点,但建造和维护成本也非常高,并且需要大量水来冷却。外观上也非常写实,安全壳包裹的反应堆以及粗壮的冷却塔都是核电站标志性特征。如果能够模拟一下核事故就更加完美了。接下来是地热发电厂,在原谅都市里可以找到。如果能够增加一个选址设定,根据不同区域的地热资源来决定发电量将会更好。不消耗水又成为一个问题,因为没有冷却系统的发电厂岂不成了第二类永动机。关于太阳能上升气流塔,在现实中我对这个数据表示怀疑,因为它与真正意义上的太阳能上升气流塔完全不同。真正意义上的太阳能塔利用温室效应(底部集热温室)和烟囱效应(中间高塔)来产生电力:阳光照射到温室内加热空气,并使其向中心高塔回流形成上升气流,从而推动涡轮发电机。真正的太阳能塔具有不需要高端技术、建设和维护成本低、无需消耗水以及功率密度小等特点(西班牙上世纪的实验机组从尺寸上看与游戏中的差不多,然而功率只有50千瓦)。几乎可以说与游戏中完全相反,一座240兆瓦并且日夜不停输出功率的太阳能塔确实离谱。个人感觉,与其让新能源在游戏中变得特别强大,还不如真实地展现各种能源的优缺点。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大
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雁渺2023-06-16 回答

让我们来看看最基本的电力设施,火力发电厂和风力发电厂。虽然火力发电厂发电量大,但建设和运营成本高,需要大量的煤炭和石油,也会产生污染问题,需要投入更多的资金进行污染控制。风力发电厂虽然环保,但施工成本高,安装地块需求大,启动资金高。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大

除此之外电力储存可以说是电力设施中的三个高领域——难度、难度和难度。电池储能厂虽然能有效储存电能,不同区域率过高或过低会有什么影响但施工成本相对较高,需要花费大量资金进行维护和更新。电池系统的理想状态需要持续的电力供应,但也需要大量的施工成本和维护资金。

让我们来谈谈核能发电站。虽然核能发电站的发电效率非常高,一个城市可以满足大多数城市的能源需求,但其建设和运营成本确实令人满意。核电站的建设成本非常高,核废物处理的成本也相当惊人。核电站需要完善的燃料供应和处理系统,也需要足够的资金来确保核电站的维护和升级。

以上是一个可爱的女性游戏玩家在天际线上分享哪些电力建筑的建设和维护成本!我们应该不断探索游戏,体验不同的挑战,让我们一起扩大我们的城市地图!

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秋色淡离樽2023-06-16 回答

首先是燃煤发电厂,游戏中解锁的第一个大功率电厂。从数据上看,完完全全地反映了人们对传统化石能源的刻板印象,高污染,低效率。40兆瓦的功率放在前期还算够用,后期必然会被全面取代。

实际上,现代的火力发电经过长期的发展,技术已经非常成熟,无论是效率还是环保都达到了很高的水平,相比之下游戏里这个火电厂则显得十分“原始”(另外一个火电厂居然不消耗水)

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大 天际线中哪些建筑耗费建设和维护成本较高

同为火力发电的燃油发电厂同样受到传统印象的影响,比燃煤的要好一点(气抖冷,我们煤炭什么时候才能站起来)但现实中的燃油发电厂似乎并不多。

接下来是太阳能电站,虽然简介里说是“太阳能板”,但从构造上来看,指向中心的镜子阵列,中央的高塔加上旁边的附属设施表明这是一座货真价实的太阳能光热电站(原版游戏没有光伏差评)众所周知,光伏发电非常常见,简单可靠,部署灵活,电能质量参差不齐,光热电站则相反,功率要大得多,电能质量高,可直接并网,但技术难度大,建设和维护成本比光伏要高得多,多建造于沙漠,高原等地。游戏里这个光热电站的问题是功率密度太大了,这么小的体量就能输出这么大的功率(真实的光热电站占地面积巨大无比)另外,光热电站的确可以像游戏里说的那样实现24小时输出功率,只不过靠的不是电池(大规模储能靠电池就离谱)而是使用熔融盐作为导热和储热介质。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大 天际线中哪些建筑耗费建设和维护成本较高

然后是核电站,这应该是游戏里设定最合理的发电厂了。高功率,零污染,高昂的建造和维护成本,并且需要大量水来冷却。外观上也很写实,安全壳包裹的反应堆和粗壮的冷却塔是核电站的标志性特征。要是能模拟一下核事故就更完美了。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大 天际线中哪些建筑耗费建设和维护成本较高

接下来是原谅都市里的发电厂。地热发电厂要是能加入一个选址的设定就更好了,根据不同区域的地热资源决定发电量。当然不消耗水又是一个槽点,没有冷却的发电厂岂不成了第二类永动机。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大 天际线中哪些建筑耗费建设和维护成本较高

太阳能上升气流塔,我怀疑这个数据是制作组随便编的,跟现实中的太阳能上升气流塔完全不是一回事。太阳能塔是利用温室效应(底部的集热温室)和烟囱效应(中间的高塔)来发电的,阳光照射到温室上加热空气,使其向中央高塔流动形成上升气流,从而推动涡轮发电机。它的特点是不需要高端技术,建设和维护成本低,无需消耗水,功率密度小等(西班牙上世纪的实验机组从尺寸上看跟游戏里的差不多,然而功率只有50千瓦)几乎和游戏里的完全相反,一座240兆瓦还能日夜不停输出功率的太阳能塔属实离谱。

哪些电力建筑的建设和维护成本比较大 天际线中哪些建筑耗费建设和维护成本较高

个人感觉,与其把新能源搞得特别OP,不如真实把各种能源的优缺点真实表现出来。

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