苏莱曼一世开局如何上手
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苏莱曼一世是《文明6》中奥斯曼的领袖,帕查库特克开局上手他具备独特的能力和单位。他带有一个额外总督“大维齐尔”,以及一种特殊单位“苏丹亲兵”。苏莱曼一世上手指南:-苏莱曼一世自带一个额外总督“大维齐尔”,可以派驻于国内城市、城邦和其他文明首都。但如果与相应势力开战,则无法派遣或会被赶出来(类似于外交官)。-大维齐尔具有以下初始能力:使派驻城市建造任何军事单位时生产力增加20%,只需要3回合就能就职。-技能树为:“首席驯鹰师”→“卡斯-奥达-巴什”→“大维齐尔”←“卡普阿迦”←“塞拉斯克尔”-“首席驯鹰师”:在派驻城市的领土中战斗时,所有友方单位战斗力增加5点。-“卡斯-奥达-巴什”:在盟友的首都就职时,每回合与该盟友的同盟点数增加0.5。-“塞拉斯克尔”:派驻城市周围10格范围内的单位,在攻击带有血条的区域时(军营和城市)战斗力增加10点。-“卡普阿迦”:在其他文明首都就职时,每回合减少该文明对玩家的不满1点。-“大维齐尔”:在其他文明首都就职时,此文明对玩家的忠诚度压力不会产生任何影响。苏丹亲兵是一种特殊单位,取代火枪手。当升级、建造或购买苏丹亲兵时,它会自动提升1级。与火枪手相同科技解锁,成本仅为120锤(火枪手成本的一半),但需要20硝石,并且如果从奥斯曼自己建立的城市中购买或生产,则该城市失去1人口。奥斯曼具备以下能力:-UA(独特能力):1.生产攻城单位时生产力增加50%,所有攻城单位在攻击带有血条区域(军营和城市)时战斗力增加5点;2.占领城市不会减少城市市区人口,非奥斯曼自己建立的城市获得1点宜居度和4点忠诚度。UB(独特建筑):大巴扎,替代银行,成本为220锤。拥有大巴扎的城市中所有战略资源矿井额外产出1点战略资源。拥有大巴扎的城市中所有奢侈品改良设施提供1点宜居度。UU(独特单位):巴巴里海盗,替代私掠舰。通过“中世纪集市”政策(雇佣兵同层、商共前置)开启而不是“重商主义”政策(启蒙运动同层)。与私掠舰参数相同,但成本为240锤而不是280锤。进行海岸扫荡时,并不消耗全部移动力。-运营方面的优势程度:2-主要来源于大巴扎带来的额外宜居度。-运营方面的防御程度:1-主要用于中后期保护战略资源免受敌人侵占。-战争方向的优势程度:5-大维齐尔提供强力的攻城增益,使任何城防都变得脆弱。占领城市不需要时间来进行经济复苏,并且大巴扎提供战略资源支持部队。唯一的缺点是发力较晚。-战争方向的防御程度:3-虽然对于城市有10点增益,并且投石车攻击力很高,但城市受到投石车攻击仍然非常痛苦。苏丹亲兵虽然便宜,但中古时期抢夺硝石仍然是一个问题。在没有足够铁资源来建造骑士单位时可能会遇到困难。补充内容:我记得我在给朋友介绍这个文明能力时,他第一句话就是“玩家终于也明白mod的好处了”。这个文明设计非常有个性,让玩家体验真正的“英雄”领袖带领军队作战的感觉。想要尝试吗?那就选择易卜拉欣吧!他不会让玩家上断头台!
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亲爱的朋友们,嘿嘿,我是一个超级喜欢游戏的女性玩家!最近,我在《文明6》中扮演了一个国家——奥斯曼帝国,发现苏丹·苏莱曼的生活真的很特别!如果玩家也想尝试这个国家,让我分享一些关于苏莱曼生活的开始策略!
我想说的是,托米丽司开局如何上手在选择难度时,如果新手玩家建议选择难度较低的游戏,他们可以更好地体验国家的特点,从而逐步提高难度。
苏莱曼一世的文明优势主要来自“月光兵团”。这种兵种在夜间移动速度和视野更高,在攻城战中也非常实用。这就是苏莱曼一世的特色战斗方式。
一开始,我们需要把苏莱曼的生活定位为一个外交和文化大国,扩大领土并不是主要目的。扩大城市,发展文化,利用文化价值加快科技进口,促进文化传播。我们还需要建立贸易路线,增加财富。
关于战斗,即使月光兵团非常强大,但这并不意味着我们可以肆无忌惮地攻击其他文明国家,我们应该阻止敌对国家,从地理位置的角度来看,坚持冲击位置,将共同敌人隔离在边界之外,积极攻击弱敌,保持内部稳定和外部威严。
,苏莱曼一世是一个非常有趣的国家,具有很强的文化影响力和战斗力。通过以上策略,相信大家都能更好的开始苏莱曼一世的游戏之旅。
苏莱曼一世是《文明6》中奥斯曼的领袖,自带一个额外总督“大维齐尔”,自带一种UU“苏丹亲兵”
苏莱曼一世上手指南
(奥斯曼)苏莱曼一世
UL:自带一个额外总督“大维齐尔”,自带一种UU“苏丹亲兵”。
“大维齐尔”易卜拉欣:特殊效果:可以配置于国内城市、城邦和其他文明首都,但一旦与相应势力开战就不能派遣了,如果已经派遣在那里会被赶出来。(同外交官)
·初始能力:使派驻城市建造任何军事单位时生产力 20%,只需要3回合就能就职。
·技能树“首席驯鹰师”→“卡斯-奥达-巴什”→“大维齐尔”←“卡普阿迦”←“塞拉斯克尔”
·“首席驯鹰师”:在派驻城市的领土中战斗时,所有友方单位 5战斗力。
·“卡斯-奥达-巴什”:在盟友的首都就职时,和这位盟友的同盟点数每回合增加0.5
·“塞拉斯克尔”:派驻城市周围10格范围内的单位,攻击带有血条的区域时(军营和城市) 10战斗力。
·“卡普阿迦”:在其他文明首都就职时,此文明对你的不满每回合额外降低1点。
·“大维齐尔”:在其他文明首都就职时,此文明的忠诚度压力对你没有任何影响。
苏丹亲兵:取代火枪手,升级、建造或购买而得到苏丹亲兵时自动升1级,和火枪手同科技解锁,成本仅120锤(火枪手的一半),但依然需要20硝石,比火枪手高5力。如果从奥斯曼自己建立的城市中购买或生产出来,则该城市失去1人口。
奥斯曼:UA:1.生产攻城单位时 50%生产力,攻击带有血条的区域时(军营和城市),所有攻城单位 5力;2.占领城市不会使城市市区人口,非奥斯曼自己建立的城市获得 1宜居度和 4忠诚度。
UB:大巴扎:替代银行,但成本为220锤而不是290锤。有大巴扎的城市的所有战略资源矿井额外产出1点战略资源。有大巴扎的城市所有奢侈品改良设施提供1点宜居度。
UU:巴巴里海盗:替代私掠舰,由“中世纪集市”市政(雇佣兵同层,商共前置)开启而不是“重商主义”市政(启蒙运动同层)与私掠舰其他参数相同,但成本为240锤而不是280锤。进行海岸扫荡时,非但不会用完所有移动力,而是不消耗任何移动力。
运营方面的拐杖程度:2
主要是大巴扎带来的额外宜居度
运营方面的防脸黑程度:1
主要是中后期额外战略资源防一下卡铝什么的(当然飞天的铝还是可以用“航天承包商”来提供就是了)
战争方向的拐杖程度:5
首先是大维齐尔莫名其妙的强力攻城增益, 10力可以让任何城防都显得如履平地(投石车 15力都有50力,能和中古城防叫板,射石炮70力更是猛地和末日机甲歼星炮似的),战争初期如果需要防守反击阶段来吃一些敌人的兵的话,也可以用大维齐尔 5力。而下城不死人这一点则意味着占领城市不需要什么时间来进行经济复苏,大巴扎也能提供相当优秀的战略资源支撑部队。唯一的缺点是发力点偏晚。
战争方向的防脸黑程度:3
虽然对城市 10力的提升很大,而且投石车攻击时力量很高,但城市打投石车还是非常非常疼的,苏丹亲兵的确是非常非常便宜,从勇士升级插雇佣兵卡居然只要65块,但中古各种单位抢硝石这个问题还是非常严重的(硝石还没有办法提前规划,只能靠脸去圈),所以如果运气实在是背,没有足够的铁出骑士的话,还是比较麻烦的。
不过还是很防脸黑的,毕竟近点可以用棍棒或战车配合大维齐尔 10力直接捅了首都。而巴巴里海盗的掠夺能力也是一奇,不亚于轻骑兵各种打家劫舍,为你在最黑暗的时候打开局面。
补充内容:我记得我在贴这个文明的能力给我朋友看得时候,他第一句话就是“你终于也明白mod的好了”,这个文明就是这样一个设计如此有个性的文明,像体验一下真正的“英雄”领军打仗么?试试这一款不会上断头台的易卜拉欣吧!