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帝国时代2各个民族以及优势分别是什么

在帝国时代2中,帝国时代2各个民族以及优势分别是什么有谁知道?来个大神级玩家分享下帝国时代2各民族分析,帝国时代2各民族特性和优势详解。非常感谢你的帮助!
匿名用户匿名用户 80122 次浏览 | 2023-05-12 提问

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十里画廊2023-05-12 回答

帝国时代2中有许多不同的民族,帝国时代2决定版dlc值得买每个民族都有自己的优势。以下是对各个民族优势的介绍:

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么

1、阿兹特克(Aztecs)

农民携带量增加,使得农民在前期不需要频繁地返回资源建筑,资源获取速度相对较快。初始黄金增加50,可以多出两名民兵或者一个黄金兵,在封建时代可以少一名挖金的人。圣物黄金增速提高33%,后期黄金获取明显增加。

2、柏柏尔(Berbers)

农民移动速度加快,种田略有优势,并且折返资源建筑速度大大提高。马厩单位在城堡时代打折8.5折,在帝王时代打折8折,相当于出6只马送一只马。因此强化军事并发展经济是该种族常用战术之一。

3、不列颠(Britons)

城镇中心木头消耗减半,可以同时开两个城镇中心和大学,并且更早地研发弹道学科技。吃羊速度增加25%,只需要5个农民吃羊,可以提前一个农民进行其他任务。

4、保加利亚(Bulgarians)

民兵系单位升级免费,不需要额外的矿场和挖金人员来升级剑士科技,可以更早地发展种田。城镇中心石头消耗减半,省下的石头可以用于快速建造营垒。

5、缅甸(Burmese)

伐木科技免费升级,在上时代最初3分钟内获取的木材远超过其他种族(除凯尔特)。方便开大学点弹道学以辅助飞镖骑士输出。修道院科技花费减半,因此可以进行廉价而高质量的和尚爆。

6、拜占庭(Byzantines)

上帝王科技花费减少三分之一,抢夺帝王是拜占庭制胜的重要因素。骆驼、叉叉和矛矛打折7.5折,在后期也是制胜的重要因素。

7、凯尔特(Celts)

伐木效率提高15%,相当于每个时代能够获得下一时代的强化版伐木科技。这是一个非常强大的经济加成,可以同时进行bk和尚庙快攻而不会拖累经济。

8、中国(Chinese)

开局多一个农民,但食物和木头较少。如果操作得当并保持农民不停工作,那么在前期多两个农民将是非常有优势的。科技打折(封建9折、城堡8.5折、帝王8折),使转换兵种变得极其迅速,战斗力快速成型。农田提供45食物,相当于黑暗时代田地容量增加四分之一,并且省下的食物和木头可以用来出兵或升级其他科技。

9、库曼(Cumans)

封建时代可以建造城镇中心(时间加倍),因此需要7名农民才能与其他种族以相同时间完成城镇中心建造。如果成功守住封建时代,则将拥有长时间的经济优势。具体体现在上城后可以连续3个马厩不断地出骑士或草枪手,并且支撑起中期强攻。骑兵移动速度加快,相当于免升级畜牧科技,省下的食物可以用于提升攻击力或其他用途。

10、埃塞俄比亚(Ethiopians)

在上时代时获得100食物和100黄金,使得封建时代剑士转弓兵、双靶场等开局策略更容易点经济科技,并且多出两个弓来缓冲挖金时间。也可以在直城阶段只派一个人挖金并顺利进入城堡时代。长枪兵升级免费,在面对骑兵时可以直接出来辅助弩手部队,战斗力相对较强。

11、法兰克(Franks)

农田升级不需要花费资源,省下的食物可以造马匹,木头则可用于种田延迟更新时间。采果速度加快,在前期经济良好且不会断肉马供应。骑士生命值增加20%,相当于无需额外花费提高血统科技的效果,并且省下的肉和黄金可多出两只骑士。

12、哥特(Goths)

步兵单位价格减少,意味着黑暗时代可以多出两个兵,并且可以在各个时代以步兵作为主力。织布机升级免费,可以省下升级时间并更快地提升科技等级,也可用多余的黄金多出两个兵。猎人携带肉增加15点,意味着三名猎人即可一次性收获一头鹿而无需返回,适用于资源丰富的地图。

13、匈奴(Huns)

无需建造房屋,但木材减少100点。相当于用开局的4个房屋换取后期至少1000点木材,并且不会受到人口限制,在整场游戏中具有优势。省下的木材可以修筑家园或者在黑暗时代种田来保证肉马供应不断。骑射手打折9折城堡时代和8折帝王时代表明匈奴以骑射作为主力军队不会对经济造成太大负担,并且生产越多效果越明显。

14、印加(Incas)

开局额外获得一头羊驼,相当于多了一只羊,在打塔爆时不会太快缺乏食物。建筑物提供10人口,可以在打塔爆时省下半座塔的木材。石头花费打折15%,意味着压塔或者压城堡的时机可以提前,并且建造起塔更加便宜。农田建造速度加快,可以稍微提高食物采集速度。

15、印度(Indians)

农民价格减少,同样是一个贯穿整个游戏的经济优势,省下来的肉可用于许多其他事情。在黑暗时代达到19人口比其他种族节省50食物,在极限升级或转换后续开局方面非常方便。渔夫工作速度加快,在海陆结合图上具有一定优势。银冠·苏丹王增加黄金收入速度,并对贸易和圣物有效果,因此多人局中的印度玩家可以轻松支援队友。

16、意大利(Italians)

科技升级费用打折15%,意味着封建阶段科技升级时间提前,并且可以抢占科技差。渔船价格便宜,因此可以多出一艘船进行升级。码头科技费用减半,这是意大利成为海战霸主的原因之一。省下的资源可以更方便地点燃需要的科技,如大船、二攻和船盾等,并加强经济。

17、日本(Japanese)

渔船工作速度加快,在海陆结合图中早期和后期都具有不小的优势。磨坊、伐木场和矿场费用减半,在黑暗时代两个伐木场和一个矿场可省下150木材,如果打海则可立即建造第二个码头或者同时建造磨坊。

18、高棉(Khmer)

无需解锁建筑物来进行时代或其他建筑物升级,意味着想要快速打直城就不需要起兵营或铁匠铺等而直接建造bk庙马厩,并且拥有非常极限的直城调配方式。农民无需上交食物,随时随地都能种田,在前线作战的农民闲置时间也可以在旁边种田。由于节省了上交的时间,高棉的食物获取速度非常快。

19、高丽(Koreans)

挖石头速度加快,说明高丽可以轻松地使用塔进行进攻或防守,并且容易获得建造城堡所需的石头。所有军事单位消耗木材打折15%,因此高丽可以结合塔进行攻防或者快速种田来发展经济。

20、立陶宛(Lithuanians)

开局额外获得150食物,因此立陶宛可以轻松地进行黑暗时代bk战术甚至更极限地打没有伐木场的黑暗时代。不打快攻也能够和蒙古几乎同时升级并出肉马和爆塔。

21、马扎尔(Magyars)

近战攻击无需升级,意味着马扎尔刚上时代时最具威力。如果用不到这个优势则没有其他优势。肉马价格减少,在肉马开局和后期拉扯过程中非常有优势,食物往往会在后期积累。

22、马来(Malay)

科技升级速度加快66%,相当于节省两个农民的升级时间。这带来两种优势,一是极快升级打时代差,二是与其他人同时或稍晚升级但拥有更多农民。常见于竞技场中的速封直帝战术。渔网价格三分之二,结合无限产出食物,这是一个一劳永逸的投资,在超大后期几乎无解。

23、马里(Malians)

建筑物木材消耗减少15%,在游牧局可以在城镇中心和码头建造完成后立即建造渔船。在其他情况下也具有适合打快攻的经济优势。一级采金免费,意味着在封建阶段只需6名挖金人员就能保证弓兵不断,并且科技升级更快。大学科技研发速度提高80%,同样用于打补齐科技差距,主要包括弹道学和化学。

24、玛雅(Mayans)

开局多一个农民但少50食物,相当于将织布机提前了时间,并且使得整个黑暗时代比其他种族多一个农民的优势。资源消耗速度减慢,使得后续拉扯时有更多资源可用,因此玛雅适合在帝王时代进行作战。步弓手(包括羽箭手)价格打折,在各个时代都具有经济优势,并且不会对经济造成负担。围墙价格减半,因此很多时候甚至可以直接建造石头围墙。

25、蒙古(Mongols)

猎人采集速度加快,使得蒙古在前期具有非常夸张的经济优势,并且可以保证比几乎所有其他种族更早达到封建阶段,在别人还没有建好的情况下使用肉马快速袭击敌方。战船随着时代变得更便宜,因此封建阶段打箭船是一种常见的海战策略,在与其他民族对战中不会处于劣势。银冠·游牧免去了损失住宅而不掉住户口数目,在后期可能会派上用场但大部分时间并不需要这些木材。

26、波斯(persians)

开局获得额外的食物和木材,因此在游牧图上可以直接建造码头并出渔船,这是大多数种族无法做到的。城镇中心和码头工作速度在封建阶段开始加快,这也是非常变态的经济优势。在大多数情况下,波斯可以通过3个城镇中心产生更多农民,并且比其他种族更早达到人口上限。

27、葡萄牙(portuguese)

所有单位黄金消耗减少15%,因此葡萄牙不用担心黄金消耗问题,在军事方面有足够的资源,并且还有剩余。帝王时代可以建造大型贸易站,在确保安全的情况下后期可以杀掉一些农民来平衡经济。

28、萨拉森(Saracens)

买卖费用只需5%,因此买卖比其他种族更具益处。常见打法是卖石头,快速进入城堡进行弩手强攻或者bk强攻等等。这样一来上城兵很多,并且敌人通常还没有达到城堡时代,给对方施加巨大压力。需要建造城镇中心时可以直接购买,非常划算。市场只需75木材,因此封建快攻可以先建造市场并进行买卖。

29、斯拉夫(Slavs)

种田速度加快,是一个非常变态的经济优势。这导致斯拉夫在封闭图上比其他人更早达到帝王,并且容易打出时代差。供给科技免费,因此斯拉夫在更早的阶段使用步兵作为主力也是可行的。攻城武器厂单位打折8.5折,专为冲车拍车服务,并且以较小的代价施加压力。军事建筑提供5人口,可以省下房子来种田,在多人局中对于有步弓队友的玩家来说是一种不小的帮助。

30、西班牙(Spanish)

起建筑物速度增加30%,常见于塔爆、压城堡和起城堡等操作中使用。开局时每个玩家可以分别起3个房屋而不会受到人口限制影响。铁匠铺升级无需黄金费用,在打马时很常见,可以卖掉少量黄金来换取提升马匹攻防的食物。贸易单位提供更多黄金,越到后期效果越明显。

31、鞑靼(Tatars)

农民从羊身上获得的食物增加,消耗速度不变但是牧羊人增加的食物更快。这意味着前期鞑靼打马不容易断肉。指环免费,因此刚上时代的步弓非常具有威慑力,并且可以与埃塞俄比亚步弓竞争或者出骑射手作为主流玩法。帕提亚免费,在上帝王过程中转换成骑射手非常有战斗力。

32、条顿(Teutons)

农田只需36木材建造,种两片田相当于省下一片田所需木材,并且意味着只需要8个伐木工就能保证农田供应不断,并且在黑暗时代多种两片田以保证肉马供应不断。这也是条顿主要经济优势之一,能够用较小代价升级重投科技。

33、土耳其(Turks)

火药科技费用减半,意味着炮塔和炮船可以迅速建造,进行阵地战或压缩敌人的生存空间。化学科技免费,因此射手单位会在一段时间内提高攻击力,并且一到帝王时代就能够出现火枪手和大炮,这是土耳其的时代优势。金矿工作速度加快,为高额黄金消耗服务。

34、越南(Vietnamese)

经济科技无需消耗木材,在前中期具有较强的经济优势。封建阶段的伐木、种田和手推车共计消耗175木材,在起军事建筑同时可点掉这些科技,并且省下来的木材可以再起市场或铁匠铺,或者种植三片田。打步弓时早期种植三片田将带来很大优势。征召兵力免费,因此不需要城堡即可快速爆发军队。

35、维京(Vikings)

战船随着时代变得更便宜,在封建阶段打箭船是一种常见的海战策略,并且不会处于劣势。手推车升级免费,因此维京在刚上时代时具有明显的经济优势,因为减少了资源交换所需的时间。多人局中,打步弓的维京往往能够非常早地达到帝王阶段。码头价格打折15%,相当于省下半座房子所需木材,在建造第三个码头时效果明显。

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2023-05-12 回答

小伙伴们好~大家好我是小仙女女玩家,今天就来和大家一起探讨一下《帝国时代2》中各个民族的特点与优势哦~哈哈~

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么

首先玩家要了解的是,帝国时代2决定版是什么意思《帝国时代2》中一共有13个民族供选择,各个种族都各有特色哦!

我国:中华民族在游戏里以经济和科技水平发展出名。她们有着很高的资源采集速度与建筑建设速率,这使他们在短期内能够快速构建起庞大经济与军事实力。

英国:英国中华民族则具备强大的弓箭兵生产制造能力。他的弓手有效射程长,破坏力强,变成战场的主力军,可以有效地防御和打敌人。

法国的:法国的中华民族善于超重型骑兵队战略。他的骑兵队速度更快、攻击强,能够快速穿越重生敌营,严厉打击对手要害。

蒙古族:蒙古民族是匈奴人,能够修建劫掠者。劫掠者能够快速抢掠敌军村子并催毁工程建筑,给敌人带来很大的困惑。

阿兹特克文明:阿兹特克文明中华民族善于武士刀战术和应用变种战士。这些人在近身战中具备强大的韧性和防御力。

我再去给大家介绍几个独具特色的中华民族吧~

西班牙:西班牙民族是海洋强国,她们的水军战斗能力强劲,船舶更为耐久度。他还善于商贸,能够得到最多的资源。

土尔其:土尔其中华民族拥有丰富的炮兵营水平,大炮攻击令人震惊,能够迅速催毁对手的防御设备。

韩:韩中华民族则是以高新科技飞速发展出名。他的科技升级速度更快,可以更快地研制出优秀武器和战术。

总得每一个中华民族都有着自己的优点,选择一个适合自己的游戏的玩法民族,是取得战斗胜利的重要一步哦!

小可爱们,大家对这种中华民族有哪些自己喜欢的特点?赶紧来跟我一起分享心得吧~爱玩家们哦!爱玩家么么哒~

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雾词2023-05-12 回答
帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

帝国时代2各个民族以及优势介绍如下:

1、阿兹特克(Aztecs)

农民携带量增加使农民在前期不用那么频繁地折返资源建筑,资源相对加得比较快。 50初始黄金可多在黑快多出两民兵,或封建多出一个黄金兵,或直城少1人挖金。圣物黄金增速 33%,后期的黄金增加非常明显。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

2、柏柏尔(Berbers)

农民加移速,种田略有优势,折返资源建筑速度加快许多,推车升满后效果最为显著。马厩单位城堡时代八五折、帝王时代八折,相当于出6只马白送一只马,故强军事偷发育是其中一种玩法,后期垃圾马可堪重用。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

3、不列颠(Britons)

城镇中心木头消耗减半,可以连开2tc的同时起大学,提早研发弹道学的时机。吃羊的速度快25%,故只需要5人吃羊,所有timing提前一个农民。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

4、保加利亚(Bulgarians)

民兵系免费升级,导致其剑士加塔不需要下两个矿场,也不需派人挖金升剑士科技,可更早种田加快发育。城镇中心TC石头消耗减半,省下的石头方便进行营垒快攻。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

5、缅甸(Burmese)

伐木科技免费升级,导致上时代最初3分钟的木头获取量远超凯尔特以外的其他民族,可方便下大学点弹道学以辅佐飞镖骑士的输出。修道院科技花费减半,故可以进行廉价而高质量的和尚爆。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

6、拜占庭(Byzantines)

上帝王减少三分之一花费,故抢帝王是拜占庭制胜的重要因素。骆驼、叉叉、矛矛花费七五折,故拖后期也是制胜的重要因素。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

7、凯尔特(Celts)

伐木效率加快15%,相当于每时代能够获得下一时代的强化版的伐木科技。这是一个非常变态的民族加成,直接导致bk和尚庙快攻的同时不会拖后经济。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

8、中国(Chinese)

开局加农民但少食物少木头,如果操作得当不停农民,那就是2个农民的优势,不管怎么打,多两农民在前期都是很变态的。科技减价(封建九折、城堡八五折、帝王八折)导致转兵极其迅速,作战能力快速成型。农田 45食物,相当于黑暗田加了四分之一的容量,导致靶场开局不需太早升一级种田也有相应的可采集量,省下的食物和木头可用出兵或升其他科技。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

9、库曼(Cumans)

封建可以开TC(时间加倍),所以要7人起TC才能和4人起TC花费差不多时间。如果封建能守住,那就是一大段时间的经济优势。具体体现在上城后可以3马厩不停地出骑士或者草枪,又或是能够支撑起中冲的强攻。骑兵加速,相当于免升畜牧,省的食物可以用来升攻击或作他用。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

10、埃塞俄比亚(Ethiopians)

能够在上时代的时候获得100食物、100黄金,这导致封建剑士转弓、双靶场等开局可以顺利点经济科技,多出两个弓来缓冲挖金时机,也可以在直城时只派1人挖金也能顺利上城。免费升长枪兵,在面对骑兵时可以直接出来辅助弩手部队,战斗力相对较强。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

11、法兰克(Franks)

农田免费升级,省下的食物可以造马、木头可以造田,形成良性循环,或者延缓农田更新的时间。采果加速,前期经济好,不会断肉马。骑兵血量 20%,相当于免升血统,省下的肉金可以多出两只骑兵。综合下来,法兰克的城初3马厩爆马可以同时开TC,相当强势。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

12、哥特(Goths)

步兵减价,意味着黑暗时代可以多出两个兵,也意味着可以在各个时代以步兵作为主力。免升织布机,可以省下升织布机的时间来更快升级,也可以用多出来的黄金多出两个兵。猎人多带15点肉,意味着三人杀鹿即可一轮收完一头鹿不用回头,猎物多的图好用。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

13、匈奴(Huns)

无须造房屋,但是少100点木头,相当于是用开局的4个房屋的木头换后面至少1000点木头,而且永不卡人口,这是贯穿整场游戏的优势。用省下的木头可以在不太伤经济的情况下将家围好,或者是黑暗时代种一片田来确保造马的肉不断。骑射手城堡时代9折,帝王时代8折,这说明匈奴以骑射作为主力时不会太伤经济,并且出的越多就越明显。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

14、印加(Incas)

开局多一头羊驼,相当于多一只羊,在打塔爆时不那么快缺食物。房屋提供10人口,在打塔爆时可以省半座塔的木头。石头花费85折,意味着压塔或者压城堡的timing可以提前,起塔更便宜。农田建造加快,可以略微加快食物的采集。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

15、印度(Indians)

农民打折,同样是贯穿整个游戏的经济优势,省下来的肉可以干很多事。黑暗时代出到19人口时就会比一般民族省下50食物,方便极限升级或者转后续开局。渔夫工作加速,在海陆结合图有一定优势。银冠·苏丹王,增加黄金收入速度,对贸易、圣物也有效,所以多人局的印度可以轻松奶队友。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

16、意大利(Italians)

升时代的费用变成85折,意味着升封建的timing提前,后续可以抢时代打时代差。渔船便宜,所以可以比别人多出一艘船升级。码头科技花费减半,这是意大利海战霸主的其中一个理由。省下来的资源可以更方便点打海需要的科技,大船、二攻、船盾几乎可以同时点下,同时富余的钱可以用来点伐木科技等,加强经济。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

17、日本(Japanese)

渔船工作速度加快,在海陆结合图的前期和后期都是不小的加成。磨坊、伐木场、矿场花费减半,在黑暗时代两伐木场和矿场可以省下150木头,如果打海可以立即下第二个码头、或者海陆结合图同时下磨坊。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

18、高棉(Khmer)

不需建筑解锁升级时代或者其他建筑,意味着想打直城快攻的话不需要起兵营、铁匠铺等就可以直接bk和尚庙马厩,也可以有非常极限的直城调配方式。农夫可以不用上交食物,意味着随时随地都能种田,前线打架的农民没事做的时候甚至可以在旁边种田。由于省下了上交的来回过程,高棉的食物来得非常迅速。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

19、高丽(Koreans)

挖石头的速度变快,说明高丽可以轻而易举地用塔进行进攻或者防守,也能轻松挖到一个城堡所需的石头。攻城武器外,所有的军事单位的木头消费变成85折。这其实是省下木头来结合塔进行攻防,或者快速种田发展经济。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

20、立陶宛(Lithuanians)

开局多150食物,那么立陶宛可以轻松打没有磨坊的黑快,甚至更极限地,可以打没有伐木场的黑快,往往防不胜防。不打快攻,也能够和蒙古几乎同一时间升级打肉马、塔爆。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

21、马扎尔(Magyars)

近战攻击免升级,意味着马扎尔刚上时代的快攻是最凶的,如果用不上就会毫无优势。肉马减价,在肉马开局和后期拉扯的时候非常有优势,食物往往会在后期溢出。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

22、马来(Malay)

升级速度加快66%,大概是省下两个农民的升级时间。这会带来两种优势,要么是极快升级打时代差,要么是和别人同样时间升级或稍晚,但是农民多得多。常见于竞技场的速封直帝打法。渔网三分之二的价钱,结合无限产出食物,这是一锤子买卖,导致马来在超级大后期几乎是无解的存在,前提是要能带着渔船活到那个时候。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

23、马里(Malians)

建筑省15%的木头,在游牧局就是能够在TC、码头起完之后能够直接出渔船。在其他局,也是一个适合打快攻的经济优势。一级采金免费,说明在封建打弓的时候只需6人挖金就能保证弓不断,升级会更快。大学升级速度快80%,同样是服务于各种快攻打科技差,主要是弹道学和化学。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

24、玛雅(Mayans)

开局多1农民,少50食物,相当于是将织布机升级的时间提前了,这会在整个黑暗时代比别人保持多1个农民的优势。资源消耗速度变慢,就会有更多的资源供后续拉扯时使用,所以玛雅适合在帝王时代作战。步弓手(包括羽箭手)在各时代减价,所以玛雅的步弓容易成型,不伤经济。围墙便宜一半,所以很多时候甚至可以直接围石头墙,一劳永逸。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

25、蒙古(Mongols)

猎人采集速度加快,所以蒙古的前期经济极其夸张,能够保证比几乎所有的民族早到封建,在别人还没围好的时候用肉马快速袭扰。银冠·游牧,损失房屋不掉人口,后期或许有用,大部分时候不缺这点木头。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

26、波斯(Persians)

开局加食物和木头,所以在游牧图上可以直接起码头出渔船,大部分民族是做不到的。Tc和码头工作速度在封建时代开始加快,这也是非常变态的经济优势。在大部分时候,波斯3tc出农民,农民数可以甩出其他民族好几条街。打海的时候,船出得快也是一个不小的优势,至少到帝王之前都很有竞争力。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

27、葡萄牙(Portuguese)

所有单位减15%黄金消耗,所以葡萄牙在强军事时不用担心黄金的消耗问题,一定花得起,甚至有结余。帝王时代可以建大商站,在确保安全的时候,后期可以杀农民起这玩意来均衡经济。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

28、萨拉森(Saracens)

买卖花费只需5%,所以买卖比大部分民族的获益要多得多。常见的打法是卖石头,快速上城堡进行弩手强攻、bk强攻等等。这样上城兵很多,而且敌人常常没到城堡,会给极大压力。在需要起TC的时候直接买就可以了,也非常划算。市场只需要75木头,所以封建快攻可以先起市场直接买卖。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

29、斯拉夫(Slavs)

种田速度加快,也是一个非常变态的经济优势。直接导致斯拉夫在封闭图比其他人早很多上帝王,容易打出时代差。供给免费,所以斯拉夫在更早的时候用步兵作为主力也是可行的。攻城武器厂单位八五折,专为冲车拍车服务,可以用更小的代价来施压。军事建筑提供5人口,可以省下房子来种田,多人局对于打步弓的队友来说是一个不小的帮助。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

30、西班牙(Spanish)

起建筑加快30%,多见于塔爆、压城堡、起城堡等操作。开局可以3人各起1房子而不卡人口。铁匠铺升级不需要黄金,常见于打马的时候,可卖少许黄金换升马的攻防的食物。贸易单位提供更多黄金,越到后期越夸张。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

31、鞑靼(Tatars)

农民从羊身上获得的食物变多,就是说消耗速度还是一样,但牧羊人加的食物变快。这导致前期鞑靼打马不容易断肉。指环免费,所以刚上时代的步弓非常有威慑力,可与埃塞的步弓对拼,或者出骑射也是一个主流玩法。帕提亚免费,所以上帝王过程转出的骑射手在帝王非常有战斗力。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

32、条顿(Teutons)

农田只需要36木材,种两片田能够大致省下一片田的木材,这也意味着条顿只需要8人伐木就能够保证农田不断,又或者是在黑暗时代多种两片田,保证封建的肉马不断。这也是条顿的主要经济优势,能够确保用不太大的代价升重投。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

33、土耳其(Turks)

火药科技花费减半,意味着炮塔和炮船可以马上升起来,进行阵地战或者压缩敌人的生存空间。化学免费,所以射手单位会短暂提升一些攻击力,并且一到帝王就能够出火枪火炮,这是土耳其的时代优势。封闭图打直帝出火枪火炮是很常见的战术。金矿工工作速度加快,这也是服务于上面的高额黄金消费的。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

34、越南(Vietnamese)

经济科技不需要消耗木头,这是前中期比较强势的经济加成。封建的伐木、种田、手推车共计消耗175木头,可以在起军事建筑的同时点掉这几个科技,省下来的木头可以再起市场、铁匠铺,或者三片田。打步弓的时候,早种三片田会带来很大的优势。征召免费,所以不需要城堡就能快速爆兵,算是个不错的加成。

帝国时代2各个民族以及优势分别是什么 帝国时代2各民族特性和优势详解

35、维京(Vikings)

战船随时代便宜,所以封建打箭船是比较常见的打海战术,和其他民族对打不会亏。手推车升级免费,所以维京在刚上时代的时候有明显的经济优势,因为减少了上交资源来回走动的时间。多人局中,打步弓的维京往往会非常早上帝王。码头便宜15%,就是相当于省下半座房子的木头,在打海起第三个码头的时候会体现得比较明显。

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